Dubbo特点以及Dubbo 的整体架构设计有哪些分层

随着服务化的进一步发展,服务越来越多,服务之间的调用和依赖关系也越来越
复杂,诞生了面向服务的架构体系(SOA),
也因此衍生出了一系列相应的技术,如对服务提供、服务调用、连接处理、通信
协议、序列化方式、服务发现、服务路由、日志输出等行为进行封装的服务框架。
就这样为分布式系统的服务治理框架就出现了,Dubbo 也就这样产生了。

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Dubbo 的整体架构设计:

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接口服务层(Service):该层与业务逻辑相关,根据 provider 和 consumer 的
业务设计对应的接口和实现

配置层(Config):对外配置接口,以 ServiceConfig 和 ReferenceConfig 为
中心

服务代理层(Proxy):服务接口透明代理,生成服务的客户端 Stub 和 服务端
的 Skeleton,以 ServiceProxy 为中心,扩展接口为 ProxyFactory

服务注册层(Registry):封装服务地址的注册和发现,以服务 URL 为中心,
扩展接口为 RegistryFactory、Registry、RegistryService

路由层(Cluster):封装多个提供者的路由和负载均衡,并桥接注册中心,以
Invoker 为中心,扩展接口为 Cluster、Directory、Router 和 LoadBlancce

监控层(Monitor):RPC 调用次数和调用时间监控,以 Statistics 为中心,扩
展接口为 MonitorFactory、Monitor 和 MonitorService

远程调用层(Protocal):封装 RPC 调用,以 Invocation 和 Result 为中心,
扩展接口为 Protocal、Invoker 和 Exporter

信息交换层(Exchange):封装请求响应模式,同步转异步。以 Request 和
Response 为中心,扩展接口为 Exchanger、ExchangeChannel、
ExchangeClient 和 ExchangeServer

网络传输层(Transport):抽象 mina 和 netty 为统一接口,以 Message 为
中心,扩展接口为 Channel、Transporter、Client、Server 和 Codec

数据序列化层(Serialize):可复用的一些工具,扩展接口为 Serialization、
ObjectInput、ObjectOutput 和 ThreadPool

通信默认也推荐使用 netty 框架,还有 mina。

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