(动态规划分析)蓝桥杯 传球游戏

题目信息:

【问题描述】
  上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏。这次,老师带着同学们一起做传球游戏。
  游戏规则是这样的:n个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹哨子时开始传球,
  每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当老师再次吹哨子时,传球停止,
  此时,拿着球没传出去的那个同学就是败者,要给大家表演一个节目。
  
  聪明的小蛮提出一个有趣的问题:
  有多少种不同的传球方法可以使得从小蛮手里开始传的球,传了m次以后,又回到小蛮手里。
  两种传球的方法被视作不同的方法,当且仅当这两种方法中,接到球的同学按接球顺序组成的序列是不同的。
  比如有3个同学1号、2号、3号,并假设小蛮为1号,球传了3次回到小蛮手里的方式有1->2->3->1和1->3->2->1,共2种。
  
输入格式
  共一行,有两个用空格隔开的整数n,m(3<=n<=30,1<=m<=30)。
  
输出格式
  t共一行,有一个整数,表示符合题意的方法数。
  
样例输入
3 3

样例输出
2

数据规模和约定
  40%的数据满足:3<=n<=30,1<=m<=20
  100%的数据满足:3<=n<=30,1<=m<=30

动态规划分析:

  • 划分:
    1.在2n-1号同学,其手里的球来源只有两种情况,即:左边或右边(假设第i位同学,其球来自i-1i+1号同学)
    2.第1位同学的球来自ni+1(即2号同学)
    3.第n位同学来自第1i-1位同学
  • 状态:
    dp[i][j]:表示从1号同学传到i号同学走j步,所包含的路线由多少中
  • 初始状态:
    dp[2][1]=1dp[n][1]=1dp[i][1]=0
  • 状态转移方程:
    1.dp[i][j]=dp[i-1][j-]+dp[i+1][j-1](2=<i<=n-1)
    2.dp[1][j]=dp[i+1][j-]+dp[n][j-1](i=1)
    3.dp[n][j]=dp[i-1][j-]+dp[1][j-1](i=n)

收获:
要考虑起点(把起点到其他点的路线数目当作度量标准,否则无法确定初始状态),然后从整体考虑,然后找出特殊点的处理方法,完成递推

AC代码(java):

import java.util.*;

public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner sc=new Scanner(System.in);
		int n=sc.nextInt();
		int m=sc.nextInt();
		
		int[][] dp=new int[n+1][m+1];	//状态数组(从1开始,经过j次传到同学i手里,有多多少中传递方法)
		dp[2][1]=1;
		dp[n][1]=1;
		
		for(int j=2;j<=m;j++) {
			dp[1][j]=dp[2][j-1]+dp[n][j-1];	//特殊情况1
			for(int i=2;i<n;i++) {
				dp[i][j]=dp[i-1][j-1]+dp[i+1][j-1];	//状态转移方程
			}
			dp[n][j]=dp[1][j-1]+dp[n-1][j-1];	//特殊情况n
		}
		
		System.out.println(dp[1][m]);	//输出经过m次,球传回第一位同学
	}
}
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