题目信息:
【问题描述】
上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏。这次,老师带着同学们一起做传球游戏。
游戏规则是这样的:n个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹哨子时开始传球,
每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当老师再次吹哨子时,传球停止,
此时,拿着球没传出去的那个同学就是败者,要给大家表演一个节目。
聪明的小蛮提出一个有趣的问题:
有多少种不同的传球方法可以使得从小蛮手里开始传的球,传了m次以后,又回到小蛮手里。
两种传球的方法被视作不同的方法,当且仅当这两种方法中,接到球的同学按接球顺序组成的序列是不同的。
比如有3个同学1号、2号、3号,并假设小蛮为1号,球传了3次回到小蛮手里的方式有1->2->3->1和1->3->2->1,共2种。
输入格式
共一行,有两个用空格隔开的整数n,m(3<=n<=30,1<=m<=30)。
输出格式
t共一行,有一个整数,表示符合题意的方法数。
样例输入
3 3
样例输出
2
数据规模和约定
40%的数据满足:3<=n<=30,1<=m<=20
100%的数据满足:3<=n<=30,1<=m<=30
动态规划分析:
划分:
1.在2
到n-1
号同学,其手里的球来源只有两种情况,即:左边或右边(假设第i
位同学,其球来自i-1
或i+1
号同学)
2.第1
位同学的球来自n
或i+1
(即2号同学)
3.第n
位同学来自第1
或i-1
位同学状态:
dp[i][j]:
表示从1号
同学传到i号
同学走j
步,所包含的路线由多少中初始状态:
dp[2][1]=1
、dp[n][1]=1
、dp[i][1]=0
状态转移方程:
1.dp[i][j]=dp[i-1][j-]+dp[i+1][j-1](2=<i<=n-1)
2.dp[1][j]=dp[i+1][j-]+dp[n][j-1](i=1)
3.dp[n][j]=dp[i-1][j-]+dp[1][j-1](i=n)
收获:
要考虑起点
(把起点到其他点的路线数目当作度量标准,否则无法确定初始状态
),然后从整体考虑,然后找出特殊点的处理方法,完成递推
AC代码(java):
import java.util.*;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc=new Scanner(System.in);
int n=sc.nextInt();
int m=sc.nextInt();
int[][] dp=new int[n+1][m+1]; //状态数组(从1开始,经过j次传到同学i手里,有多多少中传递方法)
dp[2][1]=1;
dp[n][1]=1;
for(int j=2;j<=m;j++) {
dp[1][j]=dp[2][j-1]+dp[n][j-1]; //特殊情况1
for(int i=2;i<n;i++) {
dp[i][j]=dp[i-1][j-1]+dp[i+1][j-1]; //状态转移方程
}
dp[n][j]=dp[1][j-1]+dp[n-1][j-1]; //特殊情况n
}
System.out.println(dp[1][m]); //输出经过m次,球传回第一位同学
}
}