网络层通信监听的设计与实现

⭐实验要求

实验要求:
1)应用层实现本机网络端口的通信监听以及协议分析
2)需求包括:
1.实现监听网络连接所使用的网络协议、源 IP 地址、目的 IP 地址等信息功能;
2.将监听内容在 UI 控件中显示
开发环境需求:windows 平台、开发语言不限

⭐实验原理

一、数据包分析

数据包分析器又名嗅探,是一种网络流量数据分析的手段,常见于网络安全领
域使用,也有用于业务分析领域,一般是指使用嗅探器对数据流的数据截获与分组
分析。一般可用于分析网络问题、分析网络信息流通量、探测企图入侵网络的攻击、
探测由内部和外部的用户滥用网络资源、监测链接互联网宽频流量、监测网络使用
流量(包括内部用户,外部用户和系统)

二、协议报文格式

1、 以太网帧结构

在这里插入图片描述
当 LLC-PDU 中携带的是数据的时候,那么左侧的 2 字节表示的就是长度;当然,
以太帧可以携带其他协议,当 LLC-PDU 中是协议的时候,2 字节就代表了类型。
CRC 为校验码。
以太网帧最小为 64 字节,数据区取左侧 46 字节;最长为 1518 字节。

2、 IP报文结构

在这里插入图片描述
在 IPV4 中首部最先的可选字段是不使用的,所以 IPV4 的首部为 20 字节。

3、 ARP协议结构

在这里插入图片描述
地址解析协议(ARP, Address Resolution Protocol),是根据 IP 地址获取MAC地址的一个 TCP/IP 协议。
主机发送信息时将包含目标 IP 地址的 ARP请求广播到局域网络上的所有主机,并接收返回消息,以此确定目标的物理地址;收到返回消息后将该 IP 地址和物理地址存入本机 ARP 缓存中并保留一定时
间,下次请求时直接查询 ARP 缓存以节约资源。

4、 UDP用户数据报协议

在这里插入图片描述

  • 源端口:一个可选字段,当有意义时,它指示发送过程的端口,并且可以假定为在没有任何其他信息的情况下应将答复寻址到的端口。如果不使用,将插入零值。
  • 目标端口:在特定的Internet目标地址的上下文中具有含义。
  • 长度:此用户数据报(包括此标头和数据)的8位字节长度(这意味着长度的最小值是8)
  • 校验和:IP报头、UDP报头和数据中的伪信息标头的补码和的16位补码和,在末尾填充零个八位位组以形成两个八位位组的倍数。
  • 在概念上以UDP头为前缀的伪头包含源地址,目的地址,协议和UDP长度。此信息可防止数据报被错误路由。此校验和过程与TCP中使用的过程相同。

5、TCP协议

在这里插入图片描述

  • 源端口号:发送端端口号,字段长度 16 位
  • 目标端口号:接收端端口号,字段长度 16 位
  • 序号:发送数据的位置。每发送一次数据,就累加一次该数据字节数的大小,字段长度 32 位
  • 确认号:是指期望下一次应该收到的数据的序列号。发送端接收到这个确认应答号以后就可以认为在这个序号以前的数据都已经被正常接收了,字长 32 位
  • 首部长度:指出 TCP 报文首部含选项时的长度,没有选项时为 5,字长 4 位
  • 保留:该字段主要为以后扩展使用,一般设置为 0;
  • URG:为 1 时,表示包中有需要紧急处理的数据。
  • ACK 为为 1 时,确认应答的字段变为有效。TCP 规定除了在最初建立连接时候的SYN 包之外该位必须设置为 1
  • PSH 该位为 1 时,表示需要将收到的数据立刻上传给上层应用协议。PSH 为 0 时,则不需要立即传,而是先进行缓存。
  • RST 该位为 1 时,表示 TCP 连接出现异常,必须强制断开连接。
  • SYN 用于建立连接。SYN 为 1 时表示希望建立连接,并在其序列号的字段进行序列号初始值的设定。
  • FIN 该位为 1 时,表示今后都不会再有数据发送,希望断开连接。当通信结束希望断开连接时,通信双方的主机之间就可以相互交换 FIN 位置为 1 的 TCP 段。(每个主机又对对方的 FIN 包进行确认应答以后就可以断开连接了。不过主机收到FIN 设置为 1 的 TCP 段以后不必马上回复一个 FIN 包,而是可以等到缓冲区中的所有数据都因已成功发送而被自动删除之后再发。)
  • 窗口:用来让对方设置发送窗口的依据(告诉对方自己能接受多少数据)2 字节
  • 检验和:检验和字段检验的范围包括首部和数据这两个部分。在计算检验和是,要在 TCP 报文段的前面加上 12 字节的伪首部
  • 紧急指针:指出在本报文段紧急数据共多少个字节(紧急数据放在本报文段数据最前面)

三、多线程 threading 和多进程 multiprocessing

python 中的多线程就是在一个进程中存在着多个线程,在线程中,所有的线程都是共享资源的,线程之间的数据通信很简单。但是 python 仅支持一个线程的运行,因为 python 中存在一个全局解释器锁 GIL(global interpreter lock),正是这个锁能保证同一时刻只有一个线程在运行,所以多线程依旧像是单线程的运行。
GIL 无疑就是一把对多线程有影响的全局锁,解决它对多线程的影响,不单单是释放 GIL 这么简单。GIL 使得对象模型都是可以并发访问。GIL 全局解释器锁解决多线程之间数据完整性和状态同步的问题,但是这个锁在同一时刻只有一个线程在运行,所以在多核的情况下也只能发挥出单核的性能,多线程依旧像是单线程的运行。
在 python 多线程模块主要有 thread 和 threading,threading 进行了大量的封装,从而不需要管理子线程和主线程之间的问题,也允许用户自己创建和管理线程。多任务可以由多进程完成,也可以由一个进程内的

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数字IP网络广播系统方案 背景音乐 远程广播 网络会议 网络通信 第一部分:系统方案介绍 1. 产品简介: IPAudio 技术介绍: 数字音频的桥梁,IPAudio将模拟音频信号数字编码,通过网络传输后,再由终端解 码成音频信号。可多路、双向传输,局域网内延迟时间仅为数十毫秒,幷具有自动流量 调整、声音修补功能。符合标准IP协议(IP属于TCP/IP中的协议,有统一的数据包格式, 以消除各通信子网的差异),经过路由器也能实现音频传输, 是世界上先进的网络音频传输技术之一。IPAudio 可实现与其他以太网络的无缝兼容, 并创造性的将广播的传播范围通过网络扩大到了世界的每一个角落。 系统介绍: IP网络广播系统采用IP Audio音频处理技术, 将音频信号以标准IP包形式在局域网和广域网上进行传送,是一套纯数字传输的双向音 频扩声系统。彻底解决了传统广播系统存在的音质不佳,维护管理复杂,缺乏互动性等 问题。该系统设备使用简单,安装扩展方便,只需将音频终端接入计算机网络即可构成 功能强大的数字化广播系统,每个接入点无需单独布线,真正实现计算机网络、数字视 频监控、公共广播的多网合一。 IP网络广播系统是完全不同于传统广播系统、调频寻址广播系统和数控广播系统的产 品。因建立在通用网络平台上,并融入自有知识产权的数字音频技术,多方面体现了显 著的优越性: 稳定性方面:针对服务器的WINDOWS系统稳定性差,易受病毒和黑客的侵害等问题,业 界首创由计算机和嵌入式IP网络主控机组成双主控系统,两者可同时协调管理,也可以 独立运行,如一方故障,另一方可接管所有终端,嵌入式IP网络主控机可屏蔽目前已知 的所有电脑病毒的入侵,传送数据不受网络上病毒的干扰,完全消除病毒、黑客所可能 给广播系统所带来的影响。 功能方面:可独立控制每个终端播放不同的内容(如:局域网内300个终端同时播放 300路节目)。不仅能够完全实现传统广播系统的功能(如:定时打铃、分区播放、消防 报警等),而且还具备终端自由点播、终端间双向对讲等功能; 传输方面:音频传输距离无限延伸,可运行在跨网关的局域网和Internet网上,支持 大范围的重要型应用,从主校区到分校区集中控制广播,从公司总部到各个地区分部的 同声广播,实现快速、可靠的信息沟通; 音质方面:终端输出音质接近CD级(44.1K, 16bit), 满足对声音质量要求较高的场合,如高考、大学四六级考试听力播放,及教室里的日常 外语听力训练,每个发音都可以清晰可辨,不再为含混不清的声音所困扰; 产品应用范围: 学校 高速公路 宾馆大厦 商业连锁店 大中型企业 2、功能介绍 涵盖传统广播系统所有功能 包括自动打铃、音乐播放、领导讲话、播送通知和转播电台节目等 系统基于IP网络,遵循TCP/IP协议 一线多用,充分利用网络资源,避免重复架设线路,有以太网接口的地方就可以接数 字广播终端,真正实现广播、计算机网络的多网合一。 任意选择寻呼 通过IP网络寻呼话筒或网上的任意一台计算机,能指定全部、局部或单个终端,实现 广播寻呼。工作站软件还支持跨越Internet的远程寻呼。 自由点播 操作人员通过遥控器控制每台数字广播终端,完成对音频服务器中广播节目的任意点 播。操作简单方便。 实时采播 将外接音频(卡座、CD、收音机、话筒等)接入音频服务器实时压缩成高音质数据流 ,并通过网络发送广播数据,安装在不同位置的数字广播终端可实时接收并通过自带音 箱进行播放。 双向对讲 寻呼话筒与终端之间,终端与终端之间可以实现双向对讲功能。用于日常联络和应急 通讯。(注:部分型号终端支持对讲,客户可根据需要自由选择) 定时播音 数字广播终端具有独立IP地址,可以单独接收服务器的个性化定时播放节目。广播管 理员可将需要使用的节目资源存储在服务器硬盘上,并使用专门软件编制播放计划,系 统将按任务计划实现全自动播出。 多路分区播音 系统可设定任意多个组播放制定的音频节目,或对任意指定的区域进行广播讲话;服 务软件可远程控制每台终端的播放内容(划定区域播放)和音量等。 音频扩音 数字广播终端提供音频输入功能。在没有广播信号的时候,其他模拟节目源的音频输 出可接入语音终端,经扩音播出。终端可以根据语音信号的有无,自动切换功放音箱的 电源。 紧急消防广播 系统可接入消防报警信号,实现消防联动,并支持邻层报警。终端带强切功能,可控 制三线制音控器。 音频素材制作 实现数字素材的录制、转换和剪辑。系统服务器可存储数千小时以上的音乐节目。 其他辅助功能 节目监听,可设任意终端作为监听器,监听其他终端的节目广播内容。 3、传统广播系统存在的问题 技术落后,兼容性、扩展性不佳 现有公共广播系统基本都是采用模拟传输,人工管理的工作方式,系统易受环境干扰 ,多路广播
TCP网络通信程序设计实现 摘要: 目前,基于TCP/IP协议的网络得到了普及和飞速的发展,Windows下的网络程序越来越 显得重要。利用TCP/IP协议提供的编程接口———Socket(套接字)可以开发出TCP/IP应用程 序。正确的使用WindowsSocket,就可使得不同地址下的进程得以在Windows环境下顺利进 行各种网络通信,因此研究WinSock更有意义。而基于TCP/IP协议网络环境下的应用程序 是通过客户机/服务器(C/S)作用方式模式在网络(应用)编程界面实现的。本次实验采用 java语言设计一个基于C/S模式的TCP网络通讯程序。实现客户端与服务器端之间的数据 传输。 关键词:TCP/IP 网络通信 java C/S(client/server)模式 1引言 计算机网络通信是以计算机为信息接收终端,融合了计算机网络技术的通信方式。计 算机网络通信顺畅的重要保障就是网络建设。同时,网络建设也是计算机应用普及的基本 条件,是推动经济社会发展的根本。因此,了解计算机网络知识及网络编程技巧对于IT技 术人员是必备技术之一。 2 基础理论和技术 2.1网络基础知识 网络上的计算机要互相通信,必须遵循一定的协议。目前使用最广泛的网络协议是I nternet上所使用的TCP/IP协议。 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地 确定Internet上的一台主机。而TCP层则提供面向应用的可靠的或非可靠的数据传输机制 ,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的。 网络编程主要解决两大问题:(1)如何准确的定位网络上一台或多台主机 (2)找到主机后如何可靠高效的进行数据传输。 目前较流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构。即通信双方一方作为服务 器等待客户提出请求并予以响应。客户则在需要服务时向服务器提出申请。服务器一般 作为守护进程始终运行,监听网络端口,一旦有客户请求,就会启动一个服务进程来响 应该客户,同时自己继续监听服务端口,使后来的客户也能及时得到服务。 IP地址:标识计算机等网络设备的网络地址,由四个8位的二进制数组成,中间以小数点 分隔。 比如166.111.136.3 , 166.111.52.80 主机名(hostname):网络地址的助记名,按照域名进行分级管理。 端口号(port number):网络通信时同一机器上的不同进程的标识。 服务类型(service):网络的各种服务。   在Internet上IP地址和主机名是一一对应的,通过域名解析可以由主机名得到机器的IP ,由于机器名更接近自然语言,容易记忆,所以使用比IP地址广泛,但是对机器而言只有 IP地址才是有效的标识符。 光用主机名或IP地址来标识这么多个进程显然是不够的,只有通过主机名或IP地址和端口 号的组合才能唯一的确定网络通讯中的对象:进程。服务类型是那些已经被TCP/IP协议 标准化的在TCP应用层上的应用,一般都是网络服务器(软件)。可以编写自己的基于网 络的服务器,但都不能被称作标准的服务类型。 两类传输协议:TCP/UDP 在TCP/IP的传输层同时存在TCP和UDP两个协议。 TCP(Tranfer Control Protocol): 一种面向连接(可靠)的传输控制协议。通过TCP协议传输,得到的是一个顺序、无差错的 数据流。发送方和接收方成对的两个socket之间必须建立连接,以便在TCP协议的基础上 进行通信,当一个socket(通常都是server socket)等待建立连接时,另一个socket可以要求进行连接,一旦这两个socket连接起 来,它们就可以进行双向数据传输,双方都可以进行发送或接收操作。 UDP(User Datagram Protocol): 一种无连接(不可靠)的用户数据报协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的 源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地, 到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的。 比较TCP\Datagram: TCP——可靠,传输大小无限制,但是需要连接建立时间,差错控制开销大。 UDP——不可靠,差错控制开销较小,传输大小限制在64K以下,不需要建立连接。 TCP虽然有诸多优点,但是也有缺点:TCP传输的效率不如UDP高,对数据内容正确性的检验 要占用计算机处理时间和网络带宽,此外在许多应用中并不需要保证严格的传输可靠性, 比如视频会议系统,这种情况下显然使用UDP会更合理一些。 2.2 java网络编程技术 Java语言是在网络环境下诞生的,所以Java语言虽然不能说是对于网络编程的支持最好 的语言,但是必须说是一种对于网络编程提供良好支持的

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