线程的创建和启动

Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或者其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流(一段顺序执行的代码)。Java使用线程执行体来代表这段程序流
一、继承Thread类创建线程类
通过继承Thread类来创建并启动多线程的步骤如下:
1.定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务。因此把run()方法称为线程执行体
2.创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
3.调用线程对象的start()方法来启动该线程
下面程序示范了通过继承Thread类来创建并启动多线程

public class FirstThread extends Thread {
	private int i;
	//重写run()方法,run()方法的方法体就是线程执行体
	public void run()
	{
		for(;i<100;i++)
		{
			System.out.println(getName()+""+i);
			//当线程类继承Thread类时,直接使用this即可获取当前线程
			//Thread对象的getName()返回当前线程的名字
			//因此可以直接调用getName()方法返回当前线程的名字
		}
	}
	public static void main(String[] agrs) {
		for(int i=0;i<100;i++)
		{
			//调用Thread的currentThread()方法获取当前线程
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+""+i);
			if(i==20)
			{
				//创建并启动第一个线程
				new FirstThread().start();
				//创建并启动第二个线程
				new FirstThread().start();
			}
		}
	}

}

上面的程序中的FirstThread类继承了Thread类,并实现了run()方法,如程序中第一段 public void run()代码体所示,该run()方法里的代码执行流就是该线程所需要完成的任务。程序的主方法中也包含了一个循环,当循环变量i等于20时创建并启动两个新线程。

虽然上面程序只显示地创建并启动了2个线程,但实际上程序有3个线程,即程序显示创建的2个子线程和主线程。当Java程序开始运行后,程序至少会创建一个主线程,主线程的线程执行体不是由run()方法确定的,而是由main()方法确定的——main()方法的方法体代表主线程的线程执行体

(注意:进行多线程编程时不要忘记了Java程序运行时默认的主线程,main()方法的方法体就是主线程的线程方法体)

除此之外,上面程序还用到了线程的如下两个方法

——Thread.currentThread():currentThread()是Thread类的静态方法,该方法总是返回当前正在执行的线程对象

——getName():该方法是Thread类的实例方法,该方法返回调用该方法的线程名字

(注意:程序可以通过setName(String name)方法为线程设置名字,也可以通过getName()方法返回指定线程的名字。在默认情况下,主线程的名字为main,用户启动的多个线程的名字依次为Thread-0、Thread-1、Thread-2、、、Thread-n等)

上面的程序运行起来,Thread-0、Thread-1两个线程输出的i变量不连续——注意:i变量是FirstThread的实例变量,而不是局部变量,但因为程序每次创建线程对象时都需要创建一个FirstThread对象,所以Thread-0、Thread-1不能共享该实例变量

(注意:使用继承Thread类的方法来创建线程类时,多个线程之间无法共享线程类的实例变量)

二、实现Runnable接口创建线程类

实现Runnable接口来创建并启动多线程的步骤如下

1.定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体

2.创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象,代码如下

//创建Runnable实现类的对象
SecondThread st=new SecondThread();
//以Runnable实现类的对象作为Thread的target来创建Thread对象,即线程对象
new Thread(st);

也可以在创建Thread对象时为该Thread对象指定一个名字,代码如下所示:

//创建Thread对象时指定target和新线程的名字
new Thread(st,"新线程1");

(提示:Runnable对象仅仅作为Thread对象的target,Runnable实现类里包含的run()方法仅作为线程执行体,而实际的线程对象依然是Thread实例,只是该Thread线程负责执行其target的run()方法)

//通过实现runnable接口来创建并启动多线程
public class SecondThread implements Runnable{
	private int i;
	//run()方法同样是线程执行体
	public void run()
	{
		for(;i<100;i++)
		{
			//当线程类实现Runnable接口时
			//如果想获取当前线程,只能用Thread.currentThread()方法
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
		}
	}
	public static void main(String[] args)
	{
		for(int i=0;i<100;i++)
		{
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
			if(i==20)
			{
				SecondThread st=new SecondThread();
				//通过new Thread(target,name)方法创建新线程
				new Thread(st,"新线程1").start();
				new Thread(st,"新线程2").start();
			}
		}
	}

}

上面部分代码实现了run()方法,也就是定义了该线程的线程执行体。 对比FirstThread中的run()方法体和和SecondThread中的run()方法体不难发现,通过继承Thread类来获得当前线程对象比较简单,直接使用this就可以了;但通过实现Runnable接口来获得当前线程对象,则必须使用Thread.currentThread()方法。

(提示:Runnable接口中只包含一个抽象方法,从Java8开始,Runnable接口使用了FunctionalInterface修饰。也就是说,Runnable接口是函数式接口,可使用Lambda表达式创建Runnable对象。)

除此之外,上面的程序中run()方法体创建了两个Thread对象,并调用start()方法来启动这两个线程,在FirstThread和SecondThread中创建线程对象的方式有所区别:前者直接创建的Thread子类即可代表线程对象:后者创建的Runnable对象只能作为线程对象的target。

运行上面程序,会发现,两个子线程的i变量是连续的,也就是采用Runnable接口的方式创建的多个线程可以共享线程类的实例变量,这是因为在这种方式下,程序所创建的Runnable对象只是线程的target,而多个线程可以共享同一个target,所以多个线程可以共享同一个线程类(实际应该是线程target类)的实例变量。

 

《疯狂Java讲义》电子工业出版社——李刚 编著

 

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值