【数据结构 严蔚敏版】 排序基本操作

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排序是计算机程序设计中的重要操作,目标是将数据元素或记录重新排列成关键字有序序列。稳定度是衡量排序算法的一个关键特性,稳定排序算法能保持相等记录的相对次序。常见的排序算法如冒泡排序、快速排序、插入排序和堆排序等,它们在时间复杂度、空间复杂度和稳定度上有不同表现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

排序(Sorting) 是计算机程序设计中的一种重要操作,它的功能是将一个数据元素(或记录)的任意序列,重新排列成一个关键字有序的序列。
稳定度(稳定性)
一个排序算法是稳定的,就是当有两个相等记录的关键字R和S,且在原本的列表中R出现在S之前,在排序过的列表中R也将会是在S之前。
当相等的元素是无法分辨的,比如像是整数,稳定度并不是一个问题。然而,假设以下的数对将要以他们的第一个数字来排序。
(4,1)(3,1)(3,7)(5,6)在这个状况下,有可能产生两种不同的结果,一个是依照相等的键值维持相对的次序,而另外一个则没有:
(3,1)(3,7)(4,1)(5,6) (维持次序)
(3,7)(3,1)(4,1)(5,6) (次序被改变)
不稳定排序算法可能会在相等的键值中改变纪录的相对次序,但是稳定排序算法从来不会如此。不稳定排序算法可以被特别地实现为稳定。作这件事情的一个方式是人工扩充键值的比较,如此在其他方面相同键值的两个对象间之比较,就会被决定使用在原先数据次序中的条目,当作一个同分决赛。然而,要记住这种次序通常牵涉到额外的空间负担。
在计算机科学所使用的排序算法通常被分类为:
(a)计算的复杂度(最差、平均、和最好性能),依据列表(list)的大小(n)。
一般而言,好的性能是 O(nlogn),且坏的性

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数据结构算法C语言严蔚敏。VC6运行通过,这个是源代码CPP文件,包含顺序线性表、单链表的插入、删除、查找。包含监视哨查找,折半查找,直接插入排序,希尔排序,冒泡排序,快速排序,选择排序。里面包含超大量的注释,包括对VC6的语法解释和算法的解释和理解。具体效果可以看 http://download.csdn.net/detail/changechange/8236207 我上次上传的 EXE demo,带输入输出,能与用户交互。在运行的时候会把整个运算的过程都显示出来。摘录代码如下://数据结构 上机第一次 栈应用,转换进制题目。 //请用每一个cpp作为一个项目,不要把多个cpp放到同一个项目中,因为我为每个cpp都定义了main。 //这个教材上没有,只能自己补全了 #include using namespace std; //p10 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define ERROR 0 #define INFEASIBLE -1 #define OVERFLOW -2 typedef int Status; //下面这行书上没找到,自己补的。 typedef int SElemType; //p46书上的。 #define STACK_INIT_SIZE 100 //定义最初申请的内存的大小 #define STACKINCREMENT 10 //每一次申请内存不足的时候扩展的大小 typedef struct { SElemType *base; //在栈构造之前和销毁之后,base的值为null SElemType *top; //栈顶指针 int stacksize; //当前已分配的存储空间,以元素为单位 }SqStack; //定义顺序栈别名。 //构造一个空栈S Status InitStack(SqStack &S) { // 参考之前的 List.cpp中队malloc的解释。 S.base=(SElemType *) malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof (SElemType)); if (!S.base) exit(OVERFLOW); // 存储分配失败 S.top = S.base; //初始时栈顶等于栈低 S.stacksize = STACK_INIT_SIZE; //初始栈容量 return OK; } //end of InitStack //插入元素e为新的栈顶元素 Status Push(SqStack &S, SElemType e) { if (S.top - S.base >= S.stacksize) // 栈满,追加存储空间 { S.base = (SElemType *) realloc(S.base, //原栈底指针 (S.stacksize + STACKINCREMENT) * sizeof (SElemType)); //新大小 if (!S.base) exit(OVERFLOW); // 存储分配失败 //调整栈顶的位置 S.top = S.base + S.stacksize; //修改栈大小为新的大小 S.stacksize += STACKINCREMENT; } //*符号为求值符。 *S.top++ = e; //先把e压入栈顶,S.top再增1指向栈顶元素e的下一个位置 return OK; } //end of Push // 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR Status Pop(SqStack &S, SElemType &e) { if (S.top == S.base) //栈顶=栈底表示空栈,如果空栈,报错 return ERROR; e = *--S.top; //S.top先减1指向栈顶元素,再取值,赋值给e用于返回。 return OK; } //这个书上没有,自己加的 //书上没有,自己写的,用来处理每一个元素的data Status PrintEach(SElemType e){ cout<<e<<";"; return OK; } //从栈底依次对栈中每个元素调用函数visit(),主要用于输出 //关于visit的解释参考 List.cpp Status StackTraverse(SqStack &S,Status(* visit)(SElemType)){ int l = S.top-S.base; S.top=S.base; //从栈底开始输出 for(int i=0;i<l;i++) //用长度控制输出的个数 { (* visit)(*(S.top)++); } return OK; } // 若栈S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE Status StackEmpty(SqStack &S) { //栈顶指针S.top是否等于栈底指针S.base是判断栈是否为空的条件 if (S.top == S.base) return TRUE; else return FALSE; } //p48 进行进制转换 //对于输入的任意一个非负十进制整数,打印输出与其等值的八进制数 void conversion() // 算法3.1 { SqStack S; //声明顺序栈S unsigned int N; //unsigned 表示无符号,unsigned int 从0开始,非负整数 SElemType e; //栈元素e InitStack(S); //构造空栈S cout<=0)"<<endl; scanf("%d",&N); //获取用户的输入,%d 是对数据的格式化。 &N 表示对变量 N 引用。 while (N) //只要n不等于0就循环。从n为用户输入的十进制数开始,一直到n等于0为止 { Push(S, N % 8); //n除以8的余数(8进制的低位)入栈 //先压入的余数是八进制的低位,后压入的余数是八进制的高位 N = N / 8; //令n等于n整除以8的商,进入下轮循环 } //我自己加的,先输出一遍栈内的内容。 cout<<"从底到顶输出栈内的内容,用于调试:"; StackTraverse(S,PrintEach); cout<<endl; //循环结束时,n等于0 while (!StackEmpty(S)) //只要栈S没pop空就不断循环,直到pop出栈底元素栈S为空为止 { Pop(S, e); //pop出栈顶元素且赋值给e进行返回 //先pop出的是八进制的高位,后pop出的是八进制的低位 printf("%d", e); //依次输出e } //循环结束时,栈S为空 cout<<endl; } int main() { for(int i=0;i<4;++i) conversion(); return 0; }
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