Grasshopper 二次开发 (C#) Part 5 - Tricks, 5.1 生成 Circle 内的 Suface,即生成由圆周围城的圆面

本博客内容正在持续更新,最后一次更新时间:2020.09.04
【说明】
1.本专栏的 Part 5 主要介绍作者在学习和实践中所遇到的一些问题的解决方案,如有差错或更优解,欢迎指正
2.您如果碰到有关 GH 二开的任何问题,欢迎在本专栏的任意一篇博文下留言交流

【本文重点】
1.查文档:(1) RhinoCommon SDK (2) Grasshopper API
2.专栏地址:专栏:Rhino (Grasshopper) 二次开发 (C#)

【推荐阅读】
1.有关 Grasshopper 部分知识点和操作欢迎参考 Grasshopper 学习笔记
2.视频教程:本文部分内容来自油管教程 C# Scripting and Plugin Development for Grasshopper

Problem

为了创建一个圆面,作者希望能够通过某种方法,凭借 new Circle(plane, center, radius) 所创建的圆周曲线,直接生成圆面。

这个操作在 GH 的可视化编程中非常容易实现,例如 Boundary Surface & Patch,但在 C# 编程实现的过程中,作者查阅了整个 Surface Class & Circle Class,都没能找到实现方案。

Solvement

最后通过在 GH 论坛上的搜索,该问题得以较好地解决,这是论坛帖子的链接,具体代码如下

Circle circle = new Circle(Plane.WorldXY, new Point3d(0, 0, 0), 1);
Brep brep = Brep.CreatePlanarBreps(circle.ToNurbsCurve())[0];

brep 即为我们所需要的的圆面

在这里插入图片描述

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