【C/C++】VS2019下C++生成DLL并且成功调用

目录

一,生成动态链接库

二,使用动态链接库


一,生成动态链接库

1.打开VS2019,创建新项目,选择 动态链接库(DLL) 模板后进行下一步

2.输入项目名称,其它默认就行(可自行选择),点击创建

3 工程界面架构默认显示如下

4.右键工程名,点击 添加—>新建项,选择 C++类 并输入类名,点击添加,在添加类页面直接点击确定即可

5.在新添加 demoDLL.h 头文件中测试如下代码

#pragma once
#include <iostream>
//__declspec(dllexport)作用:告诉编译器和链接器被它修饰的类,函数或变量生成DLL后,能被外界调用
#define LIBRARY_API __declspec(dllexport)

#ifdef __cplusplus
extern "C"	//指示编译器这部分代码按C语言的进行编译,而不是C++的,能够正确实现C++代码调用其他C语言代码
{
#endif

	LIBRARY_API void One();
	LIBRARY_API int Two(int a, int b);
	void Three();	//未加 LIBRARY_API,调用DLL是否能使用全局函数

	class LIBRARY_API A {
		//测试在类名称前加 LIBRARY_API,调用DLL是否能使用类内成员
	public:
		void Four();
		static void Five();
	};

	class B {
		//测试在类名称前不加 LIBRARY_API,而是在类内个别函数加 LIBRARY_API,调用DLL是否能使用类内成员
	public:
		LIBRARY_API void Six();
		static void Seven();
	};

#ifdef __cplusplus
}
#endif // __cplusplus

6.在新添加 demoDLL.cpp 源文件中测试如下代码

#include "pch.h"
#include "demoDLL.h"

void One()
{
    std::cout << "DLL_函数接口:One()" << std::endl;
}

 int Two(int a, int b)
{
    std::cout << "DLL_函数接口:Two()" << std::endl;
    return a + b;
}

void Three()
{
    std::cout << "DLL_函数接口:Three()" << std::endl;
}

void A::Four()
{
    std::cout << "DLL_A类成员函数接口:Four()" << std::endl;
}

void A::Five()
{
    std::cout << "DLL_A类成员静态函数接口:Five()" << std::endl;
}

 void B::Six()
{
    std::cout << "DLL_B类成员函数接口:Six()" << std::endl;
}

void B::Seven()
{
    std::cout << "DLL_B类成员静态函数接口:Seven()" << std::endl;
}

7.右击工程名称,选择生成,然后会在工程目录Debug目录下生成 dlllib 库文件(可自行选择Debug模式还是Release模式,32位还是64位

二,使用动态链接库

1.将生成 CreateDLL.dll,CreateDLL.lib 拷贝一份到新建的 DLL/lib 目录下,将生成动态库的所有头文件 framework.h,pch.h,demoDLL.h 拷贝一份到新建的 DLL/include 目录下

2.新建一个工程(名称:userDLL)来测试该动态链接库,在项目属性页窗口进行配置

3.并在链接器的输入下,附加依赖项指定加载的动态库对应的lib文件

或者在代码中添加下面一行,与附加依赖项是一样的

#pragma comment(lib,"CreateDLL.lib")

4.新建cpp文件并编写如下测试代码,另外也验证一下 __declspec(dllexport)

#include <iostream>
using namespace std;
#include "demoDLL.h"

int main()
{
	One();
	std::cout << Two(21, 25) << std::endl;
	//Three();//编译不通过:说明全局函数未加 __declspec(dllexport) 声明不能被外部调用

	A a;
	a.Four();
	A::Five();

	B b;
	b.Six();
	//B::Seven();//编译不通过:进一步说明只要未加 __declspec(dllexport) 声明就不能被外部调用

	return 0;
}

5.但这里运行报了如下错误,解决办法是将 CreateDLL.dll 拷贝一份到该工程目录下就行

6.最后运行成功了,大功告成!!!

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首先,你需要安装 OpenCV 库和 Visual Studio 2022。如果你已经安装了 OpenCV 库,则可以跳过第一步。 1. 下载并安装 OpenCV 库 - 前往 OpenCV 官方网站下载最新版的 OpenCV 库:https://opencv.org/releases/ - 解压下载得到的压缩包,将解压后的文件夹重命名为 "opencv",并将该文件夹移动到 C: 盘根目录下。 2. 创建一个 C++/CLI 项目 - 打开 Visual Studio 2022 并创建一个新的 C++/CLI 项目。 - 在解决方案资源管理器中,右键单击 "源文件",选择 "添加" -> "新项"。 - 在 "添加新项" 对话框中,选择 "C++ 文件 (.cpp)",并将其命名为 "OpenCvWrapper.cpp"。 3. 添加 OpenCV 库文件 - 在解决方案资源管理器中,右键单击项目名称,选择 "属性"。 - 在 "属性页" 中,展开 "VC++ 目录",选择 "包含目录",并添加以下路径:C:\opencv\build\include - 展开 "链接器",选择 "常规",并在 "附加库目录" 中添加以下路径:C:\opencv\build\x64\vc16\lib - 在 "输入" 中,添加以下附加依赖项: opencv_world452.lib opencv_world452d.lib 4. 编写代码 - 打开 "OpenCvWrapper.cpp" 文件,并添加以下代码: ```cpp #include "stdafx.h" #include "OpenCvWrapper.h" using namespace System; using namespace System::Drawing; using namespace System::Drawing::Imaging; // 将 System::Drawing::Bitmap 转换为 cv::Mat cv::Mat BitmapToMat(Bitmap^ bitmap) { // 获取位图数据 Rectangle rect = Rectangle(0, 0, bitmap->Width, bitmap->Height); BitmapData^ bmpData = bitmap->LockBits(rect, ImageLockMode::ReadWrite, bitmap->PixelFormat); // 创建 Mat 对象 cv::Mat mat(bitmap->Height, bitmap->Width, CV_8UC4, bmpData->Scan0); // 释放位图数据 bitmap->UnlockBits(bmpData); return mat; } // 将 cv::Mat 转换为 System::Drawing::Bitmap Bitmap^ MatToBitmap(cv::Mat& mat) { // 创建位图对象 Bitmap^ bitmap = gcnew Bitmap(mat.cols, mat.rows, mat.step, Imaging::PixelFormat::Format32bppArgb, IntPtr(mat.ptr())); return bitmap; } // 使用 OpenCV 对图像进行处理 void ProcessImage(Bitmap^ bitmap) { cv::Mat mat = BitmapToMat(bitmap); // 在这里添加 OpenCV 处理代码,例如: cv::cvtColor(mat, mat, cv::COLOR_BGR2GRAY); cv::GaussianBlur(mat, mat, cv::Size(5, 5), 0); bitmap = MatToBitmap(mat); } // 封装函数,供外部调用 extern "C" __declspec(dllexport) void OpenCvProcessImage(System::IntPtr bitmapHandle) { Bitmap^ bitmap = Bitmap::FromHbitmap(bitmapHandle); ProcessImage(bitmap); // 释放 Bitmap 对象 bitmap->Dispose(); } ``` 5. 创建 Wrapper 类 - 右键单击项目名称,选择 "添加" -> "新项"。 - 在 "添加新项" 对话框中,选择 "C++ 文件 (.cpp)",并将其命名为 "OpenCvWrapper.cpp"。 - 在 "OpenCvWrapper.h" 文件中添加以下代码: ```cpp #pragma once namespace OpenCvWrapper { public ref class OpenCv { public: static void ProcessImage(System::IntPtr bitmapHandle); }; } ``` 6. 编译并生成 DLL - 在解决方案资源管理器中,右键单击项目名称,选择 "属性"。 - 在 "属性页" 中,展开 "常规",选择 "配置类型",并选择 "动态库 (.dll)"。 - 在 "常规" 中,将 "字符集" 设置为 "Unicode"。 - 在 "链接器" 中,展开 "高级",并将 "入口点" 设置为 "OpenCvProcessImage"。 - 点击 "生成" -> "生成解决方案",生成 DLL 文件。 7. 使用 DLL - 将生成DLL 文件复制到你的项目文件夹下。 - 在你的项目中添加对 "OpenCvWrapper.h" 的引用。 - 调用 OpenCv::ProcessImage 方法,传入位图句柄,即可使用 OpenCV 对图像进行处理。 ```cpp // 使用 OpenCvWrapper.dll 对图像进行处理 #include "OpenCvWrapper.h" System::IntPtr hBitmap = bitmap->GetHbitmap(); OpenCvWrapper::OpenCv::ProcessImage(hBitmap); DeleteObject(hBitmap); ```

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