基本介绍
所谓的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)
饿汉式
1)构造器私有化(防止new)
2)类的内部创建对象
3)向外暴露一个静态的公共方法
4)代码实现
静态常量
class SingleTon{
//构造器私有化,防止直接new
private SingleTon(){}
//提供一个静态属性类型就是SingleTon
private static SingleTon instance=new SingleTon();
//提供一个public的静态方法,可以返回instance
public static SingleTon getInstance(){
return instance;
}
}
静态代码块
class SingleTon{
//构造器私有化,防止直接new
private SingleTon(){}
//提供一个静态属性类型就是SingleTon
private static SingleTon instance;
//在静态代码块执行是,创建单例对象
static{
instance=new SingleTon();
}
//提供一个public的静态方法,可以返回instance
public static SingleTon getInstance(){
return instance;
}
}
优点 在类装袋的时候就完成实例化,避免线程同步问题
缺点 在类装袋的时候就完成实例化,没有达到懒加载的效果,如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
懒汉式
线程不安全
class SingleTon{
private SingleTon(){}
//提供一个静态属性类型就是SingleTon
private static SingleTon instance;
//当调用方法是才创建单例对象
public static SingleTon getInstance(){
if(instance==null)
singleTon=new SingleTon();
return instance;
}
}
优缺点
1)起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用
2)如果再多线程下,一个线程进入了if(singleton=null)判断语句块,还未来的及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这是变回产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式。在实际开发中,不要使用这种方式
线程安全,同步方法
class SingleTon{
private SingleTon(){}
//提供一个静态属性类型就是SingleTon
private static SingleTon instance;
//当调用方法是才创建单例对象
public static synchronized SingleTon getInstance(){
if(instance==null)
singleTon=new SingleTon();
return instance;
}
}
优缺点
1)解决了线程不安全问题
2)效率太低,每个线程在想获得类的实例的时候,执行方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类的实例直接return就行了。方法进行同步效率太低。不推荐使用这种方式。
线程安全,同步代码块
class SingleTon{
private SingleTon(){}
//提供一个静态属性类型就是SingleTon
private static SingleTon instance;
//当调用方法是才创建单例对象
public static SingleTon getInstance(){
if(instance==null)
synchronized(SingleTon.class){
singleTon=new SingleTon();
}
return instance;
}
}
优缺点
这种方式,改为同步产生实例化代码块,虽然效率提升,但是这种同步并不能起到线程同步的作用,如果一个线程进入了判断语句,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,就会产生多个实例。实际开发,不能使用这种方式。
双重检查
class SingleTon{
private SingleTon(){}
//提供一个静态属性类型就是SingleTon
private static volatile SingleTon instance;
//当调用方法是才创建单例对象
public static SingleTon getInstance(){
if(instance==null{
synchronized(SingleTon.class){
if(instance==null)
singleTon=new SingleTon();
}
}
return instance;
}
}
优缺点
1)进行了两次if(instance == null)的检查,在多线程中保证了线程安全
2)实例化代码只执行一次,后面再次访问判断if(instance==null),直接return实例化对象,避免了反复进行方法同步
3)延迟加载,效率高,实际开发推荐这种单例模式。
静态内部类
class SingleTon{
private SingleTon(){}
//volatile 保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性
private static volatile SingleTon instance;
private static class SingletonInstance{
private static final SingleTon INSTANCE=new SingleTon();
}
public static synchronized SingleTon getInstance(){
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
优缺点
1)这种方式采用了类加载的机制来保证初始化实例时只有一个线程
2)静态内部类方式在SingleTon类装在是并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用方法,才会装在SingletonInstance类,从而完成SingleTon的实例化。
3)类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的
4)避免了线程不安全,领用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
5)实际开发推荐使用
枚举
enum SingleTon{
INSTANCE;
public void hello(){}
}
优缺点
不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
单例模式注意事项和细节说明
1)单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。
2)当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new。
3)单例模式的使用场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象是耗时过多或耗费资源过多,但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象。