Go学习之路--变量和常量声明使用

#变量的声明和使用

Go语言有以下几种变量类型:
常见的有:

整型(8位,16位,32位,64位)、浮点型(32位,64位)、布尔型、字符串型。

不常见的有:

数组、切片、结构体、函数、通道等

如何声明变量:

用var声明变量
例如声明一个保存字符串类型名为str的变量:

var str string

(其中var 是一个声明变量的关键字)

用此方法声明变量的应用场景是当有多个变量需要声明时,用此方法可以不用重复写多个var
例如:

var(
		name string	
		age int 
	    sex string

声明的同时赋值
例如:

var name string ="张三"

类型推导声明( 有时候我们会将变量的类型省略,这个时候编译器会根据等号右边的值来推导变量的类型完成初始化。)
例如:

var name="张三"

在这个声明中,编译器会自动根据等号右边的值来推导变量的类型。
简短变量声明(注意:这种方法只能在函数里面使用,不能用于全局变量的声明,上面四种方法无论在哪里都可以用于变量的声明).
例如:

name :="张三"

关于变量声明的注意事项:

1.作用域中不能重复声明同名的变量。
2.变量要先声明后使用,非全局变量声明了一定要使用,不使用编译不通过。
常量声明和使用

const name="张三"

常量的使用注意事项:

1.定义了常量就不能修改常量的值
2.常量也可以批量声明
3.在批量声明时,如果某一行后面没有赋值,则这一行默认就和上一行一致。

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