&(引用):
- 用途:给已定义的变量起别名,用来传值。
- 注意事项:在声明的时候一定要初始化。
- 判断方法:
- 判断方法一:出现在变量声明语句中变量的左边。
- 判断方法二:和类型(如 int)在一起的是引用。
例1:int a = 10; int &c = a;
其中,c就是a的一个引用。
例2:int func(int &i){}
此处也是一个引用。
例3:int& func(){int a=10; return a;}
此处也是一个引用,即返回“局部变量的引用”。
&(取地址运算符):
- 用途:获取首地址。
- 判断方法:
- 判断方法一:在给变量赋初值时出现在等号的右边;或者,在执行语句中作为一元运算符出现时表示取对象的地址。
- 判断方法二:和变量(如a)在一起的是取址。
例如:int a = 10; int *p=&a;
p就是a的地址,*p就是10
–如果想深入了解引用,可以看一看黑马程序员课程(第92课)