引用
引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。
&作为引用的时候,必须在定义时候就进行初始化,若不进行初始化则会编译报错。
int N;
int &rN = N;
后面对rN 的操作,就是对N的操作。rN-1,则N减少1;
int function(int &i){
i++;
}
函数中的形参 int &i 也是引用;
int function(int i){
i++
return i;
}
int functionReference(int &i){
i++;
return i;
}
int x = 5;
function(x); //返回值:6, x :5
functionReference(x); //返回值:6, x :6
取地址
&作为取地址用的时候,要跟指针联系在一起,因为指针就是用来存放地址的。
取地址就是你想取某变量(形参或者实参)的地址就用&前置表示要取地址了,取的是该变量的内存地址。
int N = 100;
int *p;
p = &N;
两者区别
引用的格式:
类型名 & 别名 = var;
1.定义的时候必须初始化,即& 前面有类名或类型名,&别名后面一定带 “=” (在= 左边);
2.&后面的别名是新的名字,之前不存在。
&取地址时:
如果&是取址运算符,也就意味着取一个变量的地址并付给指针变量。&后面紧跟的是变量(已存在);