C++中srand()和rand()的关系

关于srand()和rand()函数,很多同学容易分不清楚,既然rand()可以生成随机数,那么要srand()函数做什么。

虽然我们一般会用到rand()用于生成随机数,但是这个函数生成的不是真正的随机数。

srand()用于设置供rand()使用的随机数种子(可以理解为基于这个数字,也就是刚才说的种子可以生成一批随机数)

第一次调用rand()之前如果没有调用srand(),那么系统会自动调用srand(),自动调用传参值为1(就是说种子默认为1)

使用相同种子(srand函数传参值相同),调用 rand()生成的是相同随机数序列(同一个种子结出的果实相同)

上面是对它们的简单理解,以下使它们的具体区别
rand函数

函数头文件:stdlib.h

函数定义:int rand(void)

函数功能:产生一个随机数

函数说明:rand函数产生的随机数严格意义讲不是真正的随机数,它里面采用了线性同余法计算出随机数,所谓的线性同余法简单来说就是使用了一个公式,该方法有个最大周期M,也就是说该方法是在一定的范围内生成一串数字,不过这个M一般来说比较大,所以正常使用时一般看起来就是产生了随机的数,不过这个函数由于默认种子是1,所以每次产生的随机数都是相同的,也就是说每次运行程序,产生的随机数都是一样的,失去了部分随机的意义,所以一般会配合srand函数使用。

返回值: 返回0至RAND_MAX之间的随机整数值,RAND_MAX的范围最小在32767之间。若用unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。且0-RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。

srand函数

函数头文件:stdlib.h

函数定义:void srand(unsigned int seed)
(函数参数中seed是整数)

函数功能:设置随机数种子

函数说明:通常可以用getpid()(获取当前进程的进程识别码)或者time(NULL)(获取当前系统的时间信息)来充当种子,保持每次运行时种子是不一样的。

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