C/C++---随机数生成

在C/C++中一般使用rand()函数随机生成某些数字:

rand函数界限:stdlib.h头文件中有宏#define RAND_MAX 0x7fff

                        rand产生一个0-0x7fff的随机数,即最大是32767的一个数

rand()无参数,返回一个从0到32767的任意整数

**需要生成 a-b之间的随机数:   

 rand()%(b-a+1)+a   //表示a-b之间随机产生的一个整数

如果要产生0-99这100个整数中的一个随机整数,可以用 

int num=rand()%100

如果要产生1-100这100个整数中一个随机整数,可以用 

int num=rand%100+1

如果要产生1.8-3.5之间一个随机浮点数,可以采用如下方法:

    float a=rand()%18+18;
    float b=a/10;

注:1. rand()函数每次调用前都会查询是否调用过srand(seed),是否给seed设定了一个值,如果有那么它会自动调用srand(seed)一次来初始化它的起始值;

       2. 若之前没有调用srand(seed),那么系统会自动给seed赋初始值,即srand(1)自动调用它一次

手动设置种子点:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main(){

    int a[10]/*用于保存10个产生的随机数*/, i;
    srand((unsigned int)time(NULL));//设置当前时间为种子
    for (i = 0; i < 10; ++i){
        a[i] = rand()%100+1;//产生1~100的随机数
    }
    //打印生成的随机数
    for (i = 0; i < 10; ++i){
        printf ("%d ", a[i]);
    }
    printf ("\n");
    return 0;
}

 
 

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