建造者模式基本介绍
1、建造者模式(Builder Pattern)又叫生成器模式,是一种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同
实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象
2、建造者模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节。
建造者模式在JDK中应用
StringBuilder
建造者模式的四个角色
1、Product(产品角色) :一个具体的产品对象
2、Builder(抽象建造者):创建一个Product对象的各个部件指定的接口/抽象类
3、ConcreteBuilder(具体建造者):实现接口。构建和装配各个部件。
4、Director(指挥者):构建一个使用Builder接口的对象、它主要是用于创建一个复杂的对象。作用如下:
a、隔离了客户与对象的生产过程
b、负责控制产品对象的生产过程
案例描述
盖房项目需求
1、需要建造房子,这一过程为打桩、砌墙、封顶
2、房子有各种各样的,比如普通房,高楼,别墅,各种房子的过程虽然一样,但是要求不要相同的。
构建产品
package improve;
public class House {
private String baise;
private String wall;
private String roofed;
public String getBaise() {
return baise;
}
public void setBaise(String baise) {
this.baise = baise;
}
public String getWall() {
return wall;
}
public void setWall(String wall) {
this.wall = wall;
}
public String getRoofed() {
return roofed;
}
public void setRoofed(String roofed) {
this.roofed = roofed;
}
}
创建抽象的建造者
package improve;
public abstract class HouseBuilder {
protected House house = new House();
public abstract void buildBasic();
public abstract void buildWalls();
public abstract void roofed();
public House buildHouse() {
return house;
}
}
创建具体的建造者,继承抽象的建造者(普通房子和高楼的建造要求不同)
package improve;
public class CommonHouse extends HouseBuilder {
@Override
public void buildBasic() {
System.out.println(" 普通房子打地基5米 ");
}
@Override
public void buildWalls() {
System.out.println(" 普通房子砌墙10cm ");
}
@Override
public void roofed() {
System.out.println(" 普通房子屋顶 ");
}
}
package improve;
public class HighBuilding extends HouseBuilder{
@Override
public void buildBasic() {
System.out.println(" 高楼地基100米 ");
}
@Override
public void buildWalls() {
System.out.println(" 高楼砌墙20cm ");
}
@Override
public void roofed() {
System.out.println(" 高楼透明屋顶 ");
}
}
指挥者,动态指定制作流程,返回产品
package improve;
public class HouseDirector {
HouseBuilder houseBuilder = null;
public HouseDirector(HouseBuilder houseBuilder) {
this.houseBuilder = houseBuilder;
}
public void setHouseBuilder(HouseBuilder houseBuilder) {
this.houseBuilder = houseBuilder;
}
public House constructHouse() {
houseBuilder.buildBasic();
houseBuilder.buildWalls();
houseBuilder.roofed();
return houseBuilder.buildHouse();
}
}
客户端发起创建(用户不需要知道内部的具体构建细节)
package improve;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
CommonHouse commonHouse = new CommonHouse();
HouseDirector houseDirector = new HouseDirector(commonHouse);
House house = houseDirector.constructHouse();
System.out.println("=====================================");
HighBuilding highBuilding = new HighBuilding();
houseDirector.setHouseBuilder(highBuilding);
houseDirector.constructHouse();
}
}