代理模式
代理模式(Proxy Pattern)是指为其他对象提供一种代理,以控制这个对象的访问
代理对象在客户端和目标对象之间起到中介作用
属于结构型设计模式
代理模式的适用场景
保护目标对象 增强目标对象
静态代理
显示声明被代理对象
动态代理
动态配置和替换被代理对象
实现: JDK代理,CGlib代理
JDK代理需要实现InvocationHandler接口,只代理目标类实现的方法
CGlib代理会继承目标类,代理目标类的所有方法区别:
JDK采用实现的方式,必须要求代理的目标对象一定要实现接口
CGlib采用继承的方式,会覆盖父类的方法
思想:都是通过生成字节码,重组成一个新的类优缺点:
JDK 对于用户而言,依赖更强,调用更复杂
JDK生成逻辑较为简单,执行效率低,每次都要用反射CGlib 对目标类没有任何的要求
CGlib效率更高,性能高,底层没有用到反射
CGlib会忽略代理类中final修饰的方法
代理模式优缺点
优点:
代理模式能将代理对象与真实被调用的目标对象分离
一定程度上降低了系统的耦合程度,易于扩展
代理可以起到保护目标对象的作用
增强目标对象的职责缺点:
代理模式会造成系统设计中类的数目增加
在客户端和目标对象之间增加了一个代理对象,请求处理速度变慢
增加了系统的复杂度
Spring中代理的选择原则
当Bean有实现接口时,Spring就会用JDK的动态代理
当Bean没有实现接口时,Spring选择CGlib
Spring可以通过配置强制适用CGlib,只需在Spring的配置文件中加入如下代码
<aop:aspectj-autoproxy proxy-target-class="true">