Leetcode 427. 建立四叉树
题目
给你一个 n * n 矩阵 grid ,矩阵由若干 0 和 1 组成。请你用四叉树表示该矩阵 grid 。
你需要返回能表示矩阵的 四叉树 的根结点。
注意,当 isLeaf 为 False 时,你可以把 True 或者 False 赋值给节点,两种值都会被判题机制 接受 。
四叉树数据结构中,每个内部节点只有四个子节点。此外,每个节点都有两个属性:
-
val:储存叶子结点所代表的区域的值。1 对应 True,0 对应 False;
-
isLeaf: 当这个节点是一个叶子结点时为True,如果它有 4 个子节点则为 False 。
class Node {
public boolean val;
public boolean isLeaf;
public Node topLeft;
public Node topRight;
public Node bottomLeft;
public Node bottomRight;
}
我们可以按以下步骤为二维区域构建四叉树:
如果当前网格的值相同(即,全为 0 或者全为 1),将 isLeaf 设为 True ,将 val 设为网格相应的值,并将四个子节点都设为 Null 然后停止。
如果当前网格的值不同,将 isLeaf 设为 False, 将 val 设为任意值,然后如下图所示,将当前网格划分为四个子网格。
使用适当的子网格递归每个子节点。
如果你想了解更多关于四叉树的内容,可以参考 wiki 。
四叉树格式:
输出为使用层序遍历后四叉树的序列化形式,其中 null 表示路径终止符,其下面不存在节点。
它与二叉树的序列化非常相似。唯一的区别是节点以列表形式表示 [isLeaf, val] 。
如果 isLeaf 或者 val 的值为 True ,则表示它在列表 [isLeaf, val] 中的值为 1 ;如果 isLeaf 或者 val 的值为 False ,则表示值为 0 。
测试样例
示例 1:
输入:grid = [[0,1],[1,0]]
输出:[[0,1],[1,0],[1,1],[1,1],[1,0]]
解释:此示例的解释如下:
请注意,在下面四叉树的图示中,0 表示 false,1 表示 True 。
示例 2:
输入:grid = [[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,1,1,1,1],[1,1,1,1,1,1,1,1],[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,0,0,0,0]]
输出:[[0,1],[1,1],[0,1],[1,1],[1,0],null,null,null,null,[1,0],[1,0],[1,1],[1,1]]
解释:网格中的所有值都不相同。我们将网格划分为四个子网格。
topLeft,bottomLeft 和 bottomRight 均具有相同的值。
topRight 具有不同的值,因此我们将其再分为 4 个子网格,这样每个子网格都具有相同的值。
解释如下图所示:
示例 3:
输入:grid = [[1,1],[1,1]]
输出:[[1,1]]
示例 4:
输入:grid = [[0]]
输出:[[1,0]]
示例 5:
输入:grid = [[1,1,0,0],[1,1,0,0],[0,0,1,1],[0,0,1,1]]
输出:[[0,1],[1,1],[1,0],[1,0],[1,1]]
提示:
- n == grid.length == grid[i].length
- n == 2^x 其中 0 <= x <= 6
题解
递归生成
先判断当前区域的数值是否都相同,如果相同,相同则直接创建叶子节点。
否则,创建四棵子树,将对应位置的数存入数组中,递归进行构造。
详细过程见代码
代码
/*
// Definition for a QuadTree node.
class Node {
public:
bool val;
bool isLeaf;
Node* topLeft;
Node* topRight;
Node* bottomLeft;
Node* bottomRight;
Node() {
val = false;
isLeaf = false;
topLeft = NULL;
topRight = NULL;
bottomLeft = NULL;
bottomRight = NULL;
}
Node(bool _val, bool _isLeaf) {
val = _val;
isLeaf = _isLeaf;
topLeft = NULL;
topRight = NULL;
bottomLeft = NULL;
bottomRight = NULL;
}
Node(bool _val, bool _isLeaf, Node* _topLeft, Node* _topRight, Node* _bottomLeft, Node* _bottomRight) {
val = _val;
isLeaf = _isLeaf;
topLeft = _topLeft;
topRight = _topRight;
bottomLeft = _bottomLeft;
bottomRight = _bottomRight;
}
};
*/
class Solution {
public:
Node* construct(vector<vector<int>>& grid) {
if(grid.empty() || grid[0].empty()) return nullptr;
int m = grid.size(),n=grid[0].size();
bool flag = true;
for(int i=1; i<m&&flag; i++){ //判断当前区域的数值是否都相同
if(grid[i-1][0] != grid[i][0]) flag = false;
for(int j=1; j<n&&flag; j++){
if(grid[i][j-1] != grid[i][j]) flag = false;
}
}
if(flag) return new Node(grid[0][0],true); //相同则直接创建叶子节点
else{ //否则,则需要创建四个分支
Node* root = new Node();
vector<vector<int>> topLeft,topRight,bottomLeft,bottomRight;
for(int i=0; i<m/2; i++){ //左上角的分支,建立二维数组,把数压入其中
topLeft.push_back({});
for(int j=0; j<n/2; j++)
topLeft[i].push_back(grid[i][j]);
}
root->topLeft = construct(topLeft); //构造该子树
for(int i=0; i<m/2; i++){ //右上角的分支,建立二维数组,把数压入其中
topRight.push_back({});
for(int j=n/2; j<n; j++)
topRight[i].push_back(grid[i][j]);
}
root->topRight = construct(topRight); //构造该子树
for(int i=m/2; i<m; i++){ //左下角的分支,建立二维数组,把数压入其中
bottomLeft.push_back({});
for(int j=0; j<n/2; j++)
bottomLeft[i-m/2].push_back(grid[i][j]);
}
root->bottomLeft = construct(bottomLeft); //构造该子树
for(int i=m/2; i<m; i++){ //右下角的分支,建立二维数组,把数压入其中
bottomRight.push_back({});
for(int j=n/2; j<n; j++)
bottomRight[i-m/2].push_back(grid[i][j]);
}
root->bottomRight = construct(bottomRight); //构造该子树
return root;
}
}
};
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/construct-quad-tree
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