#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
using namespace std;
typedef struct Loc
{
int x[1000]= {0};
int y[1000]= {0};
int num=0;
};
struct Loc loc[100];
int main()
{
int n,k,t,xl,yd,xr,yu;
cin>>n>>k>>t>>xl>>yd>>xr>>yu;
int count2=0,count1=0;
int i,j;
for(i=0; i<n; i++)
{
int flag=0,flag2=0,flag3=0;
for(j=0; j<t; j++)
{
cin>>loc[i].x[j];
cin>>loc[i].y[j];
if(loc[i].x[j]<=xr&&loc[i].x[j]>=xl&&loc[i].y[j]<=yu&&loc[i].y[j]>=yd)
{
flag=1;
loc[i].num++;
if(flag==1&&flag2==0)
{
count1++;
flag2=1;
}
if(loc[i].num==k&&flag3==0)
{flag3=1;
count2++;
}
}
else loc[i].num=0;
}
}
cout<<count1<<endl;
cout<<count2;
return 0;
}
学习心得:
开始的时候struct Loc loc设置了1000的范围,并且放在main函数内部导致出现了爆栈,直接运行不了了,后来经过大佬指示,有两种解决办法:
一种是缩小范围,像这种题n远小于1000,直接缩小范围弄个100几十的数组就好了,我开始设置1000也是习惯性地为了防止数组超标
另一种更为推荐,将数组设置为全局变量,那么设置成struct Loc loc[1000];也没有关系;原因就是放在函数中会申请栈,太大了可能会出现爆栈,全局变量则不会申请栈。