引言
对基本动画做一个小小的总结
帧动画
1.标签:animation-list
属性:oneshot = “boolean” 是否只运行一次(true则运行一次,false则重复)
2.子标签:item
属性:drawable 图片资源、duration 显示时长
3.文件存放位置为drawable中
补间动画
animate | description |
---|---|
translate | 位移动画 |
alpha | 渐变透明度动画 |
scale | 缩放动画 |
rotate | 旋转动画 |
从开始看到别人写的动画时,总是疑惑里面的传值单位,有的是int有的是float有的甚至是百分号,决定总结一下。
translate标签:
0是原来的位置
//单位float%,0可以省略%
android:fromYDelta="100%"
android:toYDelta="0"
alpha标签:
0-1是从完全透明到完全不透明
//单位是float
android:fromAlpha="0"
rotate标签(需要中心点坐标):
从小到大是顺时针旋转,从大到小是逆时针旋转。
//单位是float
android:fromDegrees="0"
scale标签(需要中心点坐标):
//单位是float%
android:fromXScale="105%"
另外中心点坐标pivotY的单位是float%
android:pivotX="50%"
补间动画不能改变动画的属性
属性动画
属性动画一般会依赖这两个类:ValueAnimator 、ObjectAnimator
1.ValueAnimator(值)
实现了值的变化,并可以设置重复模式,重复的次数。
ValueAnimator ofInt(int... values)
2.ObjectAnimator(属性动画)
继承ValueAnimator,拥有ValueAnimator的特性,增加了设置属性值,减少了实现动画ValueAnimator设置值的一步。
ObjectAnimator ofFloat(Object target, String propertyName, float... values)
3.PropertyValuesHolder+ObjectAnimator修改多种属性
有时候我们不仅仅修改一种属性,可用以下方式实现。
PropertyValuesHolder a1 = PropertyValuesHolder.ofFloat("alpha", 0f, 1f);
PropertyValuesHolder a2 = PropertyValuesHolder.ofFloat("translationY", 0, viewWidth);
......
ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(view, a1, a2, ......).setDuration(1000).start();