tcp/ip四层模型之数据链路层

数据链路层的作用

  • 将从物理层接收到的比特流处理成数据帧,然后交给上层网络层进行处理。
  • 将从网络层接收到的数据包解封装成数据帧,处理后交给物理层进行编码和发送。

数据链路层的主要工作

  • 数据成帧:①当网络层封装的数据包到达数据链路层时,数据链路层协议需要给数据包添加上头部和尾部,这个封装之后的结构称为数据帧(Frame);②数据帧就是物理层执行编码转换的数据。

  • 错误校验:由于信号在物理层传输的过程中难免会出现的差错,因此位于物理层之上的数据链路层就需要承担错误校验的功能,以确保交付给网络层的数据帧是正确的。校验功能是数据链路层协议需要给数据包封装尾部的一大原因。

  • 物理寻址:数据链路层为处于同一个网段中的设备提供物理寻址的依据,让发送方设备可以使用接收方设备的地址来封装数据帧,以确保接收方设备能够接收并接受发送方发来的数据。(前提:必须知道发送方和接收方的mac地址)

  • 可靠传输:在物理介质的差错率比较严重的情况下,通过确认和重传来确保通信的接收方接收到了数据,提供保障数据可靠传输的机制

三种差错检验的方法:奇偶校验;校验和;循环冗余校验(CRC)。

认识以太网

  • “以太网” 不是一种具体的网络, 而是一种技术标准; 既包含了数据链路层的内容, 也包含了一些物理层的内容. 例如: 规定了网络拓扑结构, 访问控制方式, 传输速率等。
  • 例如以太网中的网线必须使用双绞线; 传输速率有10M, 100M, 1000M等。
  • 以太网是当前应用最广泛的局域网技术; 和以太网并列的还有令牌环网, 无线LAN等。

以太网帧格式

  • 以太帧有很多种类型。不同类型的帧具有不同的格式和MTU值。但在同种物理媒体上都可同时存在。
  1. 以太网第二版或者称之为Ethernet II 帧,DIX帧,是最常见的帧类型。并通常直接被IP协议使用。我不详细介绍了,下面这篇博客写得不错:四种以太网帧格式
    在这里插入图片描述
  2. Novell的非标准IEEE 802.3帧变种.
  3. IEEE 802.2逻辑链路控制(LLC) 帧。
  4. 子网接入协议(SNAP)帧。

我们重点介绍Ethernet II帧,因为大多数应用程序的以太网数据包都是Ethernet II帧
在这里插入图片描述

  • 源地址和目的地址是指双方网卡的硬件地址(也叫MAC地址), 长度是48位,是在网卡出厂时固化的。
  • 帧协议类型字段有三种值,分别对应IP、ARP、RARP。
  • 帧末尾是CRC校验码。
  • 数据部分最小为46字节,最大为1500字节。不够46字节,则需要用填充位来填充。

MAC地址

  • MAC地址用来识别数据链路层中相连的节点
  • 长度为48位, 及6个字节. 一般用16进制数字加上冒号的形式来表示(例如: 08:00:27:03:fb:19)
  • 在网卡出厂时就确定了, 不能修改. mac地址通常是唯一的(虚拟机中的mac地址不是真实的mac地址, 可能会冲突; 也有些网卡支持用户配置mac地址)

认识MTU

MTU (最大传输单元) 相当于发快递时对包裹尺寸的限制. 这个限制是不同的数据链路对应的物理层, 产生的限制.

  • 以太网帧中的数据长度规定最小46字节,最大1500字节,ARP数据包的长度不够46字节,要在后面补填充位
  • 最大值1500称为以太网的最大传输单元(MTU),不同的网络类型有不同的MTU
  • 如果一个数据包从以太网路由到拨号链路上,数据包长度大于拨号链路的MTU了,则需要对数据包进行分片(fragmentation)
  • 不同的数据链路层标准的MTU是不同的

MTU对IP协议的影响

由于数据链路层MTU的限制, 对于较大的IP数据包要进行分包.

  • 将较大的IP包分成多个小包, 并给每个小包打上标签;
  • 每个小包IP协议头的 16位标识(id) 都是相同的
  • 每个小包的IP协议头的3位标志字段中, 第2位置为0, 表示允许分片, 第3位来表示结束标记(当前是否是最后一个小包, 是的话置为1, 否则置为0)
  • 到达对端时再将这些小包, 会按顺序重组, 拼装到一起返回给传输层
  • 一旦这些小包中任意一个小包丢失, 接收端的重组就会失败. 但是IP层不会负责重新传输数据

MTU对UDP协议的影响

  • 一旦UDP携带的数据超过1472(1500 - 20(IP首部) - 8(UDP首部)), 那么就会在网络层分成多个IP数据报
  • 这多个IP数据报有任意一个丢失, 都会引起接收端网络层重组失败. 那么这就意味着, 如果UDP数据报在网络层被分片, 整个数据被丢失的概率就大大增加了

MTU对TCP协议的影响

  • TCP的一个数据报也不能无限大, 还是受制于MTU. TCP的单个数据报的最大消息长度, 称为MSS(Max Segment Size);
  • TCP在建立连接的过程中, 通信双方会进行MSS协商
  • 最理想的情况下, MSS的值正好是在IP不会被分片处理的最大长度(这个长度仍然是受制于数据链路层的MTU).
  • 双方在发送SYN的时候会在TCP头部写入自己能支持的MSS值.
  • 然后双方得知对方的MSS值之后, 选择较小的作为最终MSS.
  • MSS的值就是在TCP首部的40字节变长选项中(kind=2)
    在这里插入图片描述
    注意:如果是本机通信,则不需要通过数据链路层,是通过一个叫本地回环网卡的东西,那么此时MSS则不会受到数据链路层的限制。
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