设计模式:Decorator(装饰者模式)

Decorator(装饰者模式)

装饰模式的定义与特点
装饰(Decorator)模式的定义:指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些职责(即增加其额外功能)的模式,它属于对象结构型模式。

装饰(Decorator)模式的主要优点有:
采用装饰模式扩展对象的功能比采用继承方式更加灵活。
可以设计出多个不同的具体装饰类,创造出多个不同行为的组合。

其主要缺点是:
装饰模式增加了许多子类,模式的结构

装饰模式主要包含以下角色。

  • 抽象构件(Component)角色:定义一个抽象接口以规范准备接收附加责任的对象。
  • 具体构件(Concrete Component)角色:实现抽象构件,通过装饰角色为其添加一些职责。
  • 抽象装饰(Decorator)角色:继承抽象构件,并包含具体构件的实例,可以通过其子类扩展具体构件的功能。
  • 具体装饰(ConcreteDecorator)角色:实现抽象装饰的相关方法,并给具体构件对象添加附加的责任。如果过度使用会使程序变得很复杂。

在这里插入图片描述

装饰模式的应用实例

在《恶魔战士》中,游戏角色“莫莉卡·安斯兰”的原身是一个可爱少女,但当她变身时,会变成头顶及背部延伸出蝙蝠状飞翼的女妖,当然她还可以变为穿着漂亮外衣的少女。这些都可用装饰模式来实现,在本实例中的“莫莉卡”原身有 setImage(String t) 方法决定其显示方式,而其 变身“蝙蝠状女妖”和“着装少女”可以用 setChanger() 方法来改变其外观,原身与变身后的效果用 display() 方法来显示

在这里插入图片描述

package decorator;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class MorriganAensland
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Morrigan m0=new original();
        m0.display();
        Morrigan m1=new Succubus(m0);
        m1.display();
        Morrigan m2=new Girl(m0);
        m2.display();
    }
}
//抽象构件角色:莫莉卡
interface  Morrigan
{
    public void display();
}
//具体构件角色:原身
class original extends JFrame implements Morrigan
{
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    private String t="Morrigan0.jpg";
    public original()
    {
        super("《恶魔战士》中的莫莉卡·安斯兰");                
    }
    public void setImage(String t)
    {
        this.t=t;           
    }
    public void display()
    {   
        this.setLayout(new FlowLayout());
        JLabel l1=new JLabel(new ImageIcon("src/decorator/"+t));
        this.add(l1);   
        this.pack();       
        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);  
        this.setVisible(true);
    }
}
//抽象装饰角色:变形
class Changer implements Morrigan
{
    Morrigan m;   
    public Changer(Morrigan m)
    {
        this.m=m;
    }   
    public void display()
    {
        m.display();
    }
}
//具体装饰角色:女妖
class Succubus extends Changer
{
    public Succubus(Morrigan m)
    {
        super(m);
    }   
    public void display()
    {
        setChanger();
        super.display();   
    }
    public void setChanger()
    {
        ((original) super.m).setImage("Morrigan1.jpg");           
    }
}
//具体装饰角色:少女
class Girl extends Changer
{
    public Girl(Morrigan m)
    {
        super(m);
    }   
    public void display()
    {
        setChanger();
        super.display();   
    }
    public void setChanger()
    {
        ((original) super.m).setImage("Morrigan2.jpg");           
    }
}
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