可持久化无旋treap(良心讲解 P3835)

本文介绍了可持久化平衡树的概念,重点解析了可持久化无旋Treap的思想,包括如何进行可持久化的split和merge操作。通过图例和讲解,帮助读者理解在不破坏原有版本的情况下构建新版本树的过程,并提供了例题和代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前置技能:无旋treap


什么是可持久化平衡树?

每经过一次操作,当前状态的整棵树就成为一棵全新版本的树,给每个版本编个号,我们可以根据版本号查找这格版本的树中的一些信息,也可以在这个版本上进行修改生成全新版本。

我们需要保留每个版本的所有信息。


可持久化无旋treap的大体思想

由于treap的树的期望深度为O(logn)级别,所以每次操作(插入/删除等)只涉及O(logn)个节点的修改,对于这些点我们新建

节点以保证不破坏老版本的结构,除了这logn个节点,其其他点沿用老版本的节点,以构成一棵新的树。

我们只需可持久化merge和split函数


可持久化split函数:

图例+讲解:

void split(int rt,int v,int& x,int& y){
    if (!rt) x = y = 0;
    else {
        int now = sz++;
        t[now] = t[rt];///直接复制老节点的全部信息
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