go语言数组

数组可以存储多个同一类型数据,数组是一种数据类型,在go中是值类型
数组的优点:

  • 增加代码的可维护性
  • 代码变得清晰,容易扩展
  1. 数组定义
    var 数组名 [数组大小]数据类型
    var a [5]int //声明一个长度为5的名为a的数组,类型为int

  2. 数组的内存布局

  • 数组的地址可以通过数组名来获取 &a
  • 数组第一个元素的地址,就是数组地址
  • 数组各个元素之间的内存间隔依据数组类型而定,例如float64为8个字节,float32为4个字节
  1. 数组的初始化方法
  • var a [3]int = [3]int{1,2,3}
  • var a = [3]int{1,2,3}
  • var a = […]int{1,2,3}
  • var a = […]int{1:10,2:20,3:30} //第一个元素为10,第二个元素为20,第三个元素为30
  1. 数组的遍历
    for i,v = rage a{

    }

  2. 数组使用的注意事项和细节

  • 数组是一个相同类型的值的集和,数组一旦声明,数组长度就是固定的,不能动态变化
  • var a []int 是一个切片,切片的底层是数组
  • 数组的数据类型只能是同一种
  • 数组创建后如果没有赋值,系统分配有默认值
    int – 0
    字符串 --""
    bool --false
  • 数组下标从0开始
  • 数组下标不可越界
  • go语言中数组是值类型,因此在传递时是值传递,因此会进行值拷贝,数组之间不会相互影响
  • 在其他函数中修改原来的数组,可以使用引用传递(指针传递)
  • 数组长度是数组一部分,在传递时需要考虑数组长度
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