Java数据类型和运算符

数据类型

数据类型的目的

1.限制当前变量当中所存储的数据(变量当中的数据必须是兼容的)。

2.为了限制当前变量空间大小,即不能过大,也不能过小。

数据类型的分类

基本数据类型

一、整数

根据数的范围可分为(主要看数字的取值范围,一个字节就可以有256个数据可用):

1.byte(一个字节):有256个数据可用,-128~127(-2^7~2^7-1)

2.short(两个字节):有65536个数据可用,-32768~32767(-2^15~2^15-1)

3.int(四个字节):-2^31~2^31-1

4.long(八个字节):-2^63~-2^63-1

二、浮点数

1.float(四个字节):

2.double(八个字节):

浮点型常量默认的是double类型,float类型的常量后面加F。

在混类型计算中,哪一个类型最大结果就是哪一个类型。

三、字符

1.char(两个字节):0~65535,指的就是字符的编号。

计算机中如何存储字符:字符就是一些符号(字母、数字、标点),它主要是以图形图像的方式存储或者表示信息的。

由编号和字符的路径组成的表称之为字符集/编码表(ASCll、GBK、UTF-8),表不对应也是乱码的原因。

‘a’ 97、‘A’ 65、‘0’ 48

四、布尔

boolean    true/false

在Java中并没有给boolean一个明确的大小你主要和底层虚拟机相关。

如果boolean是一个变量的话就是一个字节,如果boolean是一个数组的话每个空间就是四个字节。

引用数据类型

一、字符串

String(Java中自带的一个类)不存在具体的大小,他的大小是根据字符串的内容而决定。可以向用基本类型一样去使用String类型数据。

二、null

三、数组

四、对象

如何定义变量

数据类型  变量名 = 常量;

数据类型  变量;

变量 = 常量;

运算符

算数运算符

  1. +加法运算:如果+的两边都是数字,那么+表示数学上的加法。                                                                                                                  如果+的两边即使有一个字符串,那么这个+表示字符串连接符。                                                                                            (1+2+3+“456”)结果是6456                                                                                                                                                    (“123”+4+5+6)结果是123456
  2. - 减法运算:只有数学上的减法。
  3. * 乘法运算:数学上的乘法。
  4. / 除法运算:如果两边都是整数,结果就是整数。                                                                                                                                        如果两边至少存在一个小数,结果就是小数
  5. % 取余运算:除法运算取余,得到的结果是余数。
  6. ++ 自加运算:++i    i本身直接+1再参与运算。                                                                                                                                                 i++    i先参与运算本身再+1。相当于是先开辟一个临时存储区,将i的值复制到临时存储区,然后i自身+1,                                    最后进士存储区的值等待被调用(参与运算,输出,赋值)。
  7. -- 自减运算:和自加运算一样换成减。

赋值运算符

  1. +=:a+=2——a=a+2
  2. -=:a-=2——a=a-2
  3. *=:a*=2——a=a*2
  4. /=:a/=2——a=a/2
  5. %=:a%=2——a=a%2
  6. =:这个是赋值符

比较运算符

  1. >:大于
  2. <:小于
  3. >=:大于等于
  4. <=:小于等于
  5. ==:不管是在基本数据类型还是后面的面对对象==永远比的是两个变量(常量)当中所存储的地址。
  6. !=:不等于 

运算的结果肯定是一个boolean类型                                                                                                                                                                              

逻辑运算符

  1. 与:同真则真,有假则假。单与&,双与&&(左边一旦为假,右边无论真假,结果都是假,右边可以不用运行)
  2. 或:有真则真,同假则假。单或|,双或||(左边一旦为真,右边无论真假,结果都是真,右边也可以不用运行)
  3. 非:非真就是假,非假就是真。!
  4. 异或:相同为假,不同为真。^

运算的结果肯定是一个boolean类型

位运算符

指的是二进制之间的运算

  1. &:同一为一不同为0
  2. |:有一为一
  3. ^:不同为一相同为0
  4. >>:右移,从右边删去几位
  5. <<:左移,从右边添上几位

三目运算符

就是一个变量等于布尔表达式,要么真要么假。将一个变量赋予为真或假。能在一定程度上简化if语句的功能。

int a=5;

int b=6;

int min=a>b?b;a;

 

 

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