通过代码来区别
unordered_map和map
unordered_map存储机制是哈希表,,即unordered_map内部元素是无序的。
map是红黑树,map中的元素是按照二叉搜索树存储,进行中序遍历会得到有序遍历。
unordered_set和set
unordered_set基于哈希表,是无序的。
set实现了红黑树的平衡二叉检索树的数据结构,插入元素时,它会自动调整二叉树的排列,把元素放到适当的位置,以保证每个子树根节点键值大于左子树所有节点的键值,小于右子树所有节点的键值;另外,还得保证根节点左子树的高度与右子树高度相等。
平衡二叉检索树使用中序遍历算法,检索效率高于vector、deque和list等容器,另外使用中序遍历可将键值按照从小到大遍历出来。
通用数据:
vector<int> list;
list.push_back(5);
list.push_back(14);
list.push_back(34);
list.push_back(22);
list.push_back(39);
list.push_back(5);
unordered_map
头文件:#include<unordered_map>
介绍:std::unordered_map 就是以key来查找value而设计,不会根据key排序。
代码:
unordered_map<int, int> map;
for (int i=0; i<list.size(); i++){
map[i] = list[i];
}
cout << map[0] << endl;
for (unordered_map<int, int>::iterator i = map.begin(); i != map.end(); i++){
cout << i->first << ' ' << i->second << endl;
}
if (map.find(3) != map.end()) {
cout << "find key=" << map.find(3)->first << ", value=" << map.find(3)->second << endl;
}
if (map.count(5) > 0) {
cout << "find 5: " << map.count(5) << endl;
}
结果:
UnorderedMap
5
5 5
4 39
3 22
2 34
1 14
0 5
find key=3, value=22
find 5: 1
m.count(n)计算下标为n的位置有无数据,有返回1,无返回0。
unordered_map也有find方法,得到的对象是一个iterator
unordered_set
头文件:#include<unordered_set>
介绍:std::unordered_set 是基于hash表的,因此并不是顺序存储。
代码:
unordered_set<int> set;
for (int i=0; i<list.size(); i++){
set.insert(list[i]);
}
for (unordered_set<int>::iterator i = set.begin(); i != set.end(); i++) {
cout << *i << endl;
}
cout << " find 39: " << *set.find(39) << endl;
cout << "count 14:" << set.count(5) << endl;
结果:
UnorderdSet
22
39
34
14
5
find 39: 39
count 14:1
map
头文件:#include<map>
介绍:std::map 就是以key来查找value而设计,根据key排序。
代码:
map<int, int> map1;
for (int i=0; i<list.size(); i++){
map1[i] = list[i];
}
for (map<int, int>::iterator i = map1.begin(); i != map1.end(); i++){
cout << i->first << ' ' << i->second << endl;
}
if (map1.find(3) != map1.end()) {
cout << "find key=" << map1.find(3)->first << ", value=" << map1.find(3)->second << endl;
}
if (map1.count(5) > 0) {
cout << "count 5: " << map1.count(5) << endl;
}
结果:
Map
0 5
1 14
2 34
3 22
4 39
5 5
find key=3, value=22
count 5: 1
set
头文件:#include<set>
介绍:std::set 是基于hash表的,因此并不是顺序存储。
代码:
set<int> set;
for (int i=0; i<list.size(); i++){
set.insert(list[i]);
}
for (auto i = set.begin(); i != set.end(); i++) {
cout << *i << endl;
}
cout << *set.find(5) << endl;
cout << set.count(5) << endl;
结果:
Set
5
14
22
34
39
5
1
map和unordered_map的差别
需要引入的头文件不同
map: #include < map >
unordered_map: #include < unordered_map >
内部实现机理不同
map: map内部实现了一个红黑树(红黑树是非严格平衡二叉搜索树,而AVL是严格平衡二叉搜索树),红黑树具有自动排序的功能,因此map内部的所有元素都是有序的,红黑树的每一个节点都代表着map的一个元素。因此,对于map进行的查找,删除,添加等一系列的操作都相当于是对红黑树进行的操作。map中的元素是按照二叉搜索树(又名二叉查找树、二叉排序树,特点就是左子树上所有节点的键值都小于根节点的键值,右子树所有节点的键值都大于根节点的键值)存储的,使用中序遍历可将键值按照从小到大遍历出来。
unordered_map: unordered_map内部实现了一个哈希表(也叫散列表,通过把关键码值映射到Hash表中一个位置来访问记录,查找的时间复杂度可达到O(1),其在海量数据处理中有着广泛应用)。因此,其元素的排列顺序是无序的。哈希表详细介绍
优缺点以及适用处
map:
优点:有序性,这是map结构最大的优点,其元素的有序性在很多应用中都会简化很多的操作
红黑树,内部实现一个红黑书使得map的很多操作在lgn的时间复杂度下就可以实现,因此效率非常的高
缺点: 空间占用率高,因为map内部实现了红黑树,虽然提高了运行效率,但是因为每一个节点都需要额外保存父节点、孩子节点和红/黑性质,使得每一个节点都占用大量的空间
适用处:对于那些有顺序要求的问题,用map会更高效一些
unordered_map:
优点: 因为内部实现了哈希表,因此其查找速度非常的快
缺点: 哈希表的建立比较耗费时间
适用处:对于查找问题,unordered_map会更加高效一些,因此遇到查找问题,常会考虑一下用unordered_map
总结:
内存占有率的问题就转化成红黑树 VS hash表 , 还是unorder_map占用的内存要高。
但是unordered_map执行效率要比map高很多
对于unordered_map或unordered_set容器,其遍历顺序与创建该容器时输入的顺序不一定相同,因为遍历是按照哈希表从前往后依次遍历的
map和unordered_map的使用
unordered_map的用法和map是一样的,提供了 insert,size,count等操作,并且里面的元素也是以pair类型来存贮的。其底层实现是完全不同的,上方已经解释了,但是就外部使用来说却是一致的。
C++ Map常见用法说明
常用操作汇总举例:
#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
//注意:C++11才开始支持括号初始化
unordered_map<int, string> myMap={{ 5, "张大" },{ 6, "李五" }};//使用{}赋值
myMap[2] = "李四"; //使用[ ]进行单个插入,若已存在键值2,则赋值修改,若无则插入。
myMap.insert(pair<int, string>(3, "陈二"));//使用insert和pair插入
//遍历输出+迭代器的使用
auto iter = myMap.begin();//auto自动识别为迭代器类型unordered_map<int,string>::iterator
while (iter!= myMap.end())
{
cout << iter->first << "," << iter->second << endl;
++iter;
}
//查找元素并输出+迭代器的使用
auto iterator = myMap.find(2);//find()返回一个指向2的迭代器
if (iterator != myMap.end())
cout << endl<< iterator->first << "," << iterator->second << endl;
system("pause");
return 0;
}