一、运算
1、算术运算: + - * / %取余
备注: +号两侧只要有一侧为字符串,就代表字符串拼接
备注: 隐式转换: 若运算无法进行下去的时候,会尝试将数据类型进行隐式转换后,再运算
2、常用的数学方法
(1)parseInt() 取整数
(2) parseFloat() 取浮点数
(3) Math.round() 四舍五入
(4) Math.random() 获取0-1的随机数,包含0,不包含1
3、 赋值运算 -= ,*=, /=, %=
(1) = 将右边的值赋值给左边的变量(不是等于的意思!!!)
(2) += 将右边的值追加给左边的变量
4、关系运算
备注:返回值都是布尔值,可以进行隐式转换成数字进行比较
(1) > , < ,>= , <=
(2) == 值相等,相等返回true
判断左右两边的值是否相等,类型不同先隐式转换成数字再比较。
(3)!= 值是否不相等,不等返回true
判断左右两边的值是否不相等。隐式转换后不相等才返回true。
(4) === 全等于,值及数据类型都一致返回true。
只有当值及数据类型都一致才返回true。
(5)!== 不全等于
当值或者类型某个不一致都返回true。
5、逻辑运算
(1) && ,与运算
备注:运算两边返回值都为true,才返回true
* && 运算,左边返回值为false,不再执行右边的代码
* && 运算,左边返回值为true,右边代码直接返回对应的值
* 2<3 && 'aa' //'aa'
(2) || ,或运算
备注:运算两边返回值都为false,才返回false
|| 运算左边返回值为true,不再执行右边的代码
|| 运算左边返回值为false,右边代码直接返回对应的值
(3) ! ,非运算,取反
6、一元运算
(6.1)++对变量进行加1运算
*、++变量(++a):先对变量进行加1运算,再将变量新的值返回出去
*、变量++(a++): 先将变量的值返回出去,再对变量进行加1运算
*、--变量:等同;
*、变量--:等同;
7、三元运算
(1)、三元运算:用于双分支情况
条件?满足条件执行这里的代码:不满足这里条件执行这里的代码
var a =1;
var b =5;
var c = a>b ? a : b;
二、进制
1、二进制 : 0-1
2、 八进制 : 0-7
3、 十进制 0-9
4、十六进制 : 0-9 a-f
5、进制之间的转换
* 将十进制转成其他进制: 数字.toString(n进制)
* 将多进制转成十进制: parseInt("n进制的字符串",n进制)