[009].第19节.观察者模式

以天气预报项目引入观察者模式

  • 气象站可以将每天测量到的温度,湿度,气压等等以公告的形式发布给第三方。
  • 需要设计开放型 API,便于其他第三方也能接入气象站获取数据,提供温度、气压、湿度等接口
  • 测量数据更新时,要能实时的通知给第三方

1.传统方案

1.1.类图设计及编码实现:

a.类图设计:

在这里插入图片描述

b.编码实现:

  • 1.第三方网站1
public class Website1 {
    //温度
    private float temperature;
    //湿度
    private float humidity;
    //气压
    private float pressure;
 
    //修改气象数据
    public void update(float temperature, float humidity, float pressure){
        this.temperature = temperature;
        this.humidity = humidity;
        this.pressure = pressure;
        display();
    }
 
    //显示气象数据
    public void display(){
        System.out.println("----网站1气象数据服务----");
        System.out.println("温度:" + temperature);
        System.out.println("湿度:" + humidity);
        System.out.println("气压:" + pressure);
    }
}
  • 2.第三方网站2:
public class Website2 {
    //温度
    public float temperature;
    //湿度
    public float humidity;
    //气压
    public float pressure;
 
    //修改气象数据
    public void update(float temperature, float humidity, float pressure){
        this.temperature = temperature;
        this.humidity = humidity;
        this.pressure = pressure;
        display();
    }
    //显示气象数据
    public void display(){
        System.out.println("----网站2气象数据服务----");
        System.out.println("温度:" + temperature);
        System.out.println("湿度:" + humidity);
        System.out.println("气压:" + pressure);
    }
}
  • 3.气象数据类,包含最新的天气情况信息,当数据有更新时,就主动的调用setData方法,这样第三方网站就能看到最新消息
public class WeatherData {
    //温度;
    private float temperature;
    //湿度;
    private float humidity;
    //气压;
    private float pressure;
 
    // 聚合第三方网站,方便通知最小消息
    private Website1 website1;
    private Website2 website2;
 
    public void setWebsite1(Website1 website1) {
        this.website1 = website1;
    }
 
    public void setWebsite2(Website2 website2) {
        this.website2 = website2;
    }
 
    //修改气象数据
    public void setData(float temperature, float humidity, float pressure){
        this.temperature = temperature;
        this.humidity = humidity;
        this.pressure = pressure;
        website1.update(temperature,humidity,pressure);
        website2.update(temperature,humidity,pressure);
    }
}
  • 4.测试:
public class Clint {
    public static void main(String[] args) {
 
        WeatherData weatherData = new WeatherData();
        Website1 website1 = new Website1();
        Website2 website2 = new Website2();
 
        weatherData.setWebsite1(website1);
        weatherData.setWebsite2(website2);
 
        //设置气象数据
        weatherData.setData(50.0f,50.0f,50.0f);
        //修改气象数据
        System.out.println("----气象台修改气象数据----");
        weatherData.setData(10.0f,10.0f,10.0f);
    }
}
  • 5.结果:
----网站1气象数据服务----
温度:50.0
湿度:50.0
气压:50.0
----网站2气象数据服务----
温度:50.0
湿度:50.0
气压:50.0
----气象台修改气象数据----
----网站1气象数据服务----
温度:10.0
湿度:10.0
气压:10.0
----网站2气象数据服务----
温度:10.0
湿度:10.0
气压:10.0

c.问题分析:

  • 1.无法在运行时动态的添加第三方。
  • 2.当增加一个第三方,需要修改气象数据类的方法,不利于维护

2.观察者模式

2.1.基本介绍:

a.定义:

  • 1.又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,它定义了一种对象之间一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己

b.在观察者模式中有如下角色:

  • 1.Subject:抽象主题(抽象被观察者),抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
  • 2.ConcreteSubject:具体主题(具体被观察者),该角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发送通知。
  • 3.Observer:抽象观察者,是观察者的抽象类,它定义了一个更新接口,使得在得到主题更改通知时更新自己。
  • 4.ConcrereObserver:具体观察者,实现抽象观察者定义的更新接口,以便在得到主题更改通知时更新自身的状态。

c.类图设计:

  • 1.观察者模式中被依赖的对象为 Subject依赖的对象Observer,Subject 通知 Observer 变化,比如这里的气象数据是 Subject, 网站是Observer。
    • Subject:登记注册、移除和通知
    • Observer:接收输入
      在这里插入图片描述

2.2.代码实现

  • 1.观察者接口:管理不同的用户
// 观察者接口 --> 管理不同的用户
public interface Observer {
    //更新天气数据;(温度,气压,湿度)
    public void update(float temperature, float humidity,float pressure);
}
  • 2.两个第三方网站
public class Website1 implements Observer{
 
    //温度;
    private float temperature;
    //湿度;
    private float humidity;
    //气压;
    private float pressure;
 
    //更新气象数据;
    public void update(float temperature,float humidity,float pressure) {
        this.temperature = temperature;
        this.humidity = humidity;
        this.pressure = pressure;
        display();
    }
 
    //显示气象数据
    public void display(){
        System.out.println("----网站1气象数据服务----");
        System.out.println("温度:" + temperature);
        System.out.println("湿度:" + humidity);
        System.out.println("气压:" + pressure);
    }
}

public class Website2 implements Observer{
    //温度;
    private float temperature;
    //湿度;
    private float humidity;
    //气压;
    private float pressure;
 
    //更新气象数据;
    public void update(float temperature,float humidity,float pressure) {
        this.temperature = temperature;
        this.humidity = humidity;
        this.pressure = pressure;
        display();
    }
 
    //显示气象数据
    public void display(){
        System.out.println("----网站2气象数据服务----");
        System.out.println("温度:" + temperature);
        System.out.println("湿度:" + humidity);
        System.out.println("气压:" + pressure);
    }
}
  • 3.定义平台的管理接口
public interface Subject {
    //注册,增加;
    public void registerObserver(Observer observer);
    //移出;
    public void remove(Observer observer);
    //通知所有的注册的用户
    public void notifyObserver();
}
  • 4.气象数据类
public class WeatherData implements Subject{
    //温度;
    private float temperatrue;
    //湿度;
    private float humidity;
    //气压;
    private float pressure;
 
    //观察者(用户集合)
    private ArrayList<Observer> observerArrayList;
 
    //初始化信息;
    public WeatherData() {
        observerArrayList = new ArrayList<Observer>();
    }
 
    //设置传入数据;
    public void setData(float temperature, float humidity, float pressure) {
        this.temperatrue = temperature;
        this.humidity = humidity;
        this.pressure = pressure;
        notifyObserver();
    }
 
    public void registerObserver(Observer observer) {
        observerArrayList.add(observer);
    }
 
    public void remove(Observer observer) {
        //若存在就移除;
        if(observerArrayList.contains(observer)){
            observerArrayList.remove(observer);
        }
    }
 
    public void notifyObserver() {
        for (int i = 0; i < observerArrayList.size(); i++) {
            observerArrayList.get(i).update(this.humidity, this.temperatrue, this.pressure);
        }
    }
}
  • 5.客户端测试:
public class CLient {
    public static void main(String[] args) {
        WeatherData weatherData = new WeatherData();
        Website1 website1 = new Website1();
        Website2 website2 = new Website2();
 
        //添加发布的平台;
        weatherData.registerObserver(website1);
        weatherData.registerObserver(website2);
 
        //设置气象数据;
        weatherData.setData(31f,60f,180f);
 
        //修改气象数据
        weatherData.setData(20f,40f,60f);
    }
}
  • 6.结果测试:
----网站1气象数据服务----
温度:31.0
湿度:60.0
气压:180.0
----网站2气象数据服务----
温度:31.0
湿度:60.0
气压:180.0
----网站1气象数据服务----
温度:20.0
湿度:40.0
气压:60.0
----网站2气象数据服务----
温度:20.0
湿度:40.0
气压:60.0

3.案例2来理解观察者模式:

a.案例:微信公众号

  • 1.在使用微信公众号时,大家都会有这样的体验,当你关注的公众号中有新内容更新的话,它就会推送给关注公众号的微信用户端。我们使用观察者模式来模拟这样的场景,微信用户就是观察者,微信公众号是被观察者,有多个的微信用户关注了程序猿这个公众号

b.类图如下:

在这里插入图片描述

c.代码如下:

  • 1.定义抽象观察者类,里面定义一个更新的方法
public interface Observer {
    void update(String message);
}
  • 2.定义具体观察者类,微信用户是观察者,里面实现了更新的方法
public class WeixinUser implements Observer {
    // 微信用户名
    private String name;

    public WeixinUser(String name) {
        this.name = name;
    }
    @Override
    public void update(String message) {
        System.out.println(name + "-" + message);
    }
}
  • 3.定义抽象主题类,提供了attach、detach、notify三个方法
public interface Subject {
    //增加订阅者
    public void attach(Observer observer);

    //删除订阅者
    public void detach(Observer observer);
    
    //通知订阅者更新消息
    public void notify(String message);
}
  • 4.微信公众号是具体主题(具体被观察者),里面存储了订阅该公众号的微信用户,并实现了抽象主题中的方法
public class SubscriptionSubject implements Subject {
    //储存订阅公众号的微信用户
    private List<Observer> weixinUserlist = new ArrayList<Observer>();

    @Override
    public void attach(Observer observer) {
        weixinUserlist.add(observer);
    }

    @Override
    public void detach(Observer observer) {
        weixinUserlist.remove(observer);
    }

    @Override
    public void notify(String message) {
        for (Observer observer : weixinUserlist) {
            observer.update(message);
        }
    }
}
  • 5.客户端程序:
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        SubscriptionSubject mSubscriptionSubject=new SubscriptionSubject();
        //创建微信用户
        WeixinUser user1=new WeixinUser("孙悟空");
        WeixinUser user2=new WeixinUser("猪悟能");
        WeixinUser user3=new WeixinUser("沙悟净");
        //订阅公众号
        mSubscriptionSubject.attach(user1);
        mSubscriptionSubject.attach(user2);
        mSubscriptionSubject.attach(user3);
        //公众号更新发出消息给订阅的微信用户
        mSubscriptionSubject.notify("传智黑马的专栏更新了");
    }
}

4.观察者模式优缺点与使用场景:

4.1.优点:

  • 降低了目标与观察者之间的耦合关系,两者之间是抽象耦合关系。
  • 被观察者发送通知,所有注册的观察者都会收到信息【可以实现广播机制】,这样,我们增加观察者(这里可以理解成一个新的公告板),就不需要去修改核心类WeatherData,遵守了 ocp 原则

4.2.缺点

  • 如果观察者非常多的话,那么所有的观察者收到被观察者发送的通知会耗时
  • 如果被观察者有循环依赖的话,那么被观察者发送通知会使观察者循环调用,会导致系统崩溃

4.3.使用场景

  • 1.对象间存在一对多关系,一个对象的状态发生改变会影响其他对象
  • 2.当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面时

5.观察者模式在 Jdk 应用的源码分析:

在 Java 中,通过 java.util.Observable 类和 java.util.Observer 接口定义了观察者模式,只要实现它们的子类就可以编写观察者模式实例。

5.1.Jdk 的 Observable 类就使用了观察者模式

public class Observable {
    private boolean changed = false;
    private Vector<Observer> obs;
 
 
    public Observable() {
        obs = new Vector<>();
    }
 
    public synchronized void addObserver(Observer o) {
        if (o == null)
            throw new NullPointerException();
        if (!obs.contains(o)) {
            obs.addElement(o);
        }
    }
 
    public synchronized void deleteObserver(Observer o) {
        obs.removeElement(o);
    }
 
    public void notifyObservers() {
        notifyObservers(null);
    }
 
    public void notifyObservers(Object arg) {
 
        Object[] arrLocal;
 
        synchronized (this) {
            if (!changed)
                return;
            arrLocal = obs.toArray();
            clearChanged();
        }
 
        for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
            ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
    }
 
    public synchronized void deleteObservers() {
        obs.removeAllElements();
    }
 
    protected synchronized void setChanged() {
        changed = true;
    }
 
    protected synchronized void clearChanged() {
        changed = false;
    }
 
    public synchronized boolean hasChanged() {
        return changed;
    }
 
    public synchronized int countObservers() {
        return obs.size();
    }
}
public interface Observer {
 
    void update(Observable o, Object arg);
 
}
  • Observable的作用等价于前面的Subject
  • Observable 是类,不是接口,类中已经实现了核心的方法,即管理 Observer 的方法
  • Observer 的作用等价于前面的Observer,有 update方法
  • Observable 和 Observer 的使用方法和前面讲过的一样,只是 Observable 是类,通过继承来实现观察者模式。
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