1.数组的概述:
-
1.数组(Array)的理解:是多个
相同类型数据
按一定顺序排列的集合,并使用一个名字命名
,并通过编号的方式对这些数据进行统一管理。 -
2.数组的常见概念:
- 数组名
- 下标(或索引)
- 元素
- 数组的长度
-
3.数组特点:
- 数组中的元素是有序排列的
- 数组的长度一旦确定,就不能修改。
-
4.数组本身是
引用数据类型
,而数组中的元素可以是任何数据类型
,包括基本数据类型和引用数据类型。 -
5.创建数组对象会在内存中开辟一整块连续的空间,而
数组名中引用的是这块连续空间的首地址
。 -
6.我们可以直接通过下标(或索引)的方式调用指定位置的元素,速度很快。、
-
7.数组的分类:
- 按照维度:一维数组、二维数组、三维数组、…
- 按照元素的数据类型分:
基本数据类型元素的数组、引用数据类型元素的数组(即对象数组)
2.一维数组的使用:
2.1.一维数组的声明和初始化:
- 1.Java语言中声明数组时
不能指定其长度(数组中元素的数)
, 例如:int a[5]; //非法
- 2.数组一旦完成了初始化,其长度就确定了
2.2.如何调用数组的指定位置的元素
- 1.定义并
用运算符new为之分配空间后
,才可以引用数组中的每个元素; - 2.数组元素的引用方式:
数组名[数组元素下标]
- 3.数组元素
下标可以是整型常量或整型表达式
。如a[3] , b[i] , c[6*i]; - 4.数组元素下标从0开始;长度为n的数组合法下标取值范围: 0 —>n-1;
如int a[]=new int[3]; 可引用的数组元素为a[0]、a[1]、a[2]
2.3.如何获取数组长度
- 1.每个数组都有一个
属性length指明它的长度
,例如:a.length
指明数组a的长度(元素个数)
- 2.
数组一旦初始化,其长度是不可变的
2.4.如何遍历数组
- 1.for循环遍历数组
2.5.数组元素的默认初始化值
- 1.
数组是引用类型
,它的元素相当于类的成员变量
,因此数组一经分配空间,其中的每个元素也被按照成员变量同样的方式被隐式初始化
- 2.对于
基本数据类型而言,默认初始化值各有不同
- 3.对于
引用数据类型而言,默认初始化值为null(注意与0不同!)
2.6.数组的内存解析:
a.内存的简化结构
b.一维数组的内存解析:
- 1.加载局部变量:arr 放在栈中
- 2.然后在堆中new 一个数组且长度是3,并且初始化,然后用第一个元素的地址值付给arr,将两者联系起来
- 3.加载局部变量:arr1 放在栈中
- 4…然后在堆中new 一个数组且长度是4,并且初始化,然后用第一个元素的地址值付给arr1,将两者联系起来
- 5.对arr1[1]和arr1[2]进行赋值
- 6.在堆中new 一个新的数组且长度是3,然后将arr1的指向变更到新的数组地址上
2.7.数组使用案例:
a.练习题1:
- 1.题目要求:
- 2.部分代码如下:主要是看如何实现在控制台上输入信息进行交互的
3.二维数组
3.1.二维数组的定义与初始化
3.2. 二位数组的调用及获取长度:
3.3.二维数组的遍历
3.4.二维数组的初始化值
3.5.二维数组的内存解析: