[000-01-025].第05节:Drools高级语法

我的后端学习大纲

我的Drools学习大纲


前面章节我们已经知道了一套完整的规则文件内容构成如下:

在这里插入图片描述

本节我们就来学习其中的几个关键字


1.关键字说明:

1.1 global全局变量:

a.global关键字:

  • 1.global关键字用于在规则文件中定义全局变量,它可以让应用程序的对象在规则文件中能够被访问。可以用来为规则文件提供数据或服务。
  • 2.语法结构为:global 对象类型 对象名称

b.注意事项:

  • 1.在使用global定义的全局变量时有两点需要注意:
    • 如果对象类型为包装类型时,在一个规则中改变了global的值,那么只针对当前规则有效,对其他规则中的global不会有影响。可以理解为它是当前规则代码中的global副本,规则内部修改不会影响全局的使用。
    • 如果对象类型为集合类型或JavaBean时,在一个规则中改变了global的值,对java代码和所有规则都有效。

c.通过代码进行验证:

  • 1.第一步:创建UserService类
package com.itheima.drools.service;
public class UserService {
    public void save(){
        System.out.println("UserService.save()...");
    }
}
  • 2.第二步:编写规则文件/resources/rules/global.drl
package testglobal
/*
    此规则文件用于测试global全局变量
*/
​
global java.lang.Integer count //定义一个包装类型的全局变量
global com.itheima.drools.service.UserService userService //定义一个JavaBean类型的全局变量
global java.util.List gList //定义一个集合类型的全局变量
​
rule "rule_global_1"
    when
    then
        count += 10; //全局变量计算,只对当前规则有效,其他规则不受影响
        userService.save();//调用全局变量的方法
        gList.add("itcast");//向集合类型的全局变量中添加元素,Java代码和所有规则都受影响
        gList.add("itheima");
        System.out.println("count=" + count);
        System.out.println("gList.size=" + gList.size());
end
​
rule "rule_global_2"
    when
    then
        userService.save();
        System.out.println("count=" + count);
        System.out.println("gList.size=" + gList.size());
end
  • 3.第三步:编写单元测试
KieServices kieServices = KieServices.Factory.get();
KieContainer kieClasspathContainer = kieServices.getKieClasspathContainer();
KieSession kieSession = kieClasspathContainer.newKieSession();//设置全局变量,名称和类型必须和规则文件中定义的全局变量名称对应
kieSession.setGlobal("userService",new UserService());
kieSession.setGlobal("count",5);
List list = new ArrayList();//size为0
kieSession.setGlobal("gList",list);
​
kieSession.fireAllRules();
kieSession.dispose();//因为在规则中为全局变量添加了两个元素,所以现在的size为2
System.out.println(list.size());

1.2 query查询

a.语法说明:

  • 1.query查询提供了一种查询working memory中符合约束条件的Fact对象的简单方法。它仅包含规则文件中的LHS部分,不用指定“when”和“then”部分并且以end结束。具体语法结构如下:
query 查询的名称(可选参数)
    LHS
end

b.具体操作步骤:

  • 1.第一步:编写规则文件/resources/rules/query.drl
package testquery
import com.itheima.drools.entity.Student
/*
    此规则文件用于测试query查询
*///不带参数的查询
//当前query用于查询Working Memory中age>10的Student对象
query "query_1"
    $student:Student(age > 10)
end
​
//带有参数的查询
//当前query用于查询Working Memory中age>10同时name需要和传递的参数name相同的Student对象
query "query_2"(String sname)
    $student:Student(age > 20 && name == sname)
end
  • 2.第二步:编写单元测试
KieServices kieServices = KieServices.Factory.get();
KieContainer kieClasspathContainer = kieServices.getKieClasspathContainer();
KieSession kieSession = kieClasspathContainer.newKieSession();Student student1 = new Student();
student1.setName("张三");
student1.setAge(12);Student student2 = new Student();
student2.setName("李四");
student2.setAge(8);Student student3 = new Student();
student3.setName("王五");
student3.setAge(22);//将对象插入Working Memory中
kieSession.insert(student1);
kieSession.insert(student2);
kieSession.insert(student3);//调用规则文件中的查询
QueryResults results1 = kieSession.getQueryResults("query_1");
int size = results1.size();
System.out.println("size=" + size);
for (QueryResultsRow row : results1) {
    Student student = (Student) row.get("$student");
    System.out.println(student);
}//调用规则文件中的查询
QueryResults results2 = kieSession.getQueryResults("query_2","王五");
size = results2.size();
System.out.println("size=" + size);
for (QueryResultsRow row : results2) {
    Student student = (Student) row.get("$student");
    System.out.println(student);
}
//kieSession.fireAllRules();
kieSession.dispose();

1.3 function函数

a.函数说明:

  • 1.function关键字用于在规则文件中定义函数,就相当于java类中的方法一样。可以在规则体中调用定义的函数。使用函数的好处是可以将业务逻辑集中放置在一个地方,根据需要可以对函数进行修改。
  • 2.函数定义的语法结构如下:
function 返回值类型 函数名(可选参数){
    //逻辑代码
}

b.具体操作步骤:

  • 1.第一步:编写规则文件/resources/rules/function.drl
package testfunction
import com.itheima.drools.entity.Student
/*
    此规则文件用于测试function函数
*///定义一个函数
function String sayHello(String name){
    return "hello " + name;
}
​
rule "rule_function_1"
    when
        $student:Student(name != null)
    then
        //调用上面定义的函数
        String ret = sayHello($student.getName());
        System.out.println(ret);
end

第二步:编写单元测试

KieServices kieServices = KieServices.Factory.get();
KieContainer kieClasspathContainer = kieServices.getKieClasspathContainer();
KieSession kieSession = kieClasspathContainer.newKieSession();Student student = new Student();
student.setName("小明");
​
kieSession.insert(student);
​
kieSession.fireAllRules();
kieSession.dispose();

2.LHS加强

前面我们已经知道了在规则体中的LHS部分是介于when和then之间的部分,主要用于模式匹配,只有匹配结果为true时,才会触发RHS部分的执行。本章节我们会针对LHS部分学习几个新的用法

2.1.复合值限制in/not in:

a.说明:

  • 1.复合值限制是指超过一种匹配值的限制条件,类似于SQL语句中的in关键字。Drools规则体中的LHS部分可以使用in或者not in进行复合值的匹配。具体语法结构如下:
Object(field in (比较值1,比较值2...))

b.举例:

$s:Student(name in ("张三","李四","王五"))
$s:Student(name not in ("张三","李四","王五"))

2.2.条件元素eval

a.说明:

  • 1.eval用于规则体的LHS部分,并返回一个Boolean类型的值。语法结构如下:
  • 2.eval(表达式)

b.举例:

eval(true)
eval(false)
eval(1 == 1)

2.3.条件元素not:

a.说明:

  • 1.not用于判断Working Memory中是否存在某个Fact对象,如果不存在则返回true,如果存在则返回false。语法结构如下:not Object(可选属性约束)

b.举例:

not Student()
not Student(age < 10)

2.4 条件元素exists

a.说明

  • 1.exists的作用与not相反,用于判断Working Memory中是否存在某个Fact对象,如果存在则返回true,不存在则返回false。语法结构如下:exists Object(可选属性约束)

b.举例:

exists Student()
exists Student(age < 10 && name != null)

c.注意:

  • 1.可能有人会有疑问,我们前面在LHS部分进行条件编写时并没有使用exists也可以达到判断Working Memory中是否存在某个符合条件的Fact元素的目的,那么我们使用exists还有什么意义?
  • 2.两者的区别:当向Working Memory中加入多个满足条件的Fact对象时,使用了exists的规则执行一次,不使用exists的规则会执行多次
  • 3.例如:规则文件(只有规则体):
rule "使用exists的规则"
    when
        exists Student()
    then
        System.out.println("规则:使用exists的规则触发");
end
​
rule "没有使用exists的规则"
    when
        Student()
    then
        System.out.println("规则:没有使用exists的规则触发");
end
  • Java代码:
kieSession.insert(new Student());
kieSession.insert(new Student());
kieSession.fireAllRules();
  • 上面第一个规则只会执行一次,因为Working Memory中存在两个满足条件的Fact对象,第二个规则会执行两次。

2.5.规则继承

a.说明:

  • 1.规则之间可以使用extends关键字进行规则条件部分的继承,类似于java类之间的继承。

b.举例:

rule "rule_1"
    when
        Student(age > 10)
    then
        System.out.println("规则:rule_1触发");
end
​
rule "rule_2" extends "rule_1" //继承上面的规则
    when
        /*
        此处的条件虽然只写了一个,但是从上面的规则继承了一个条件,
        所以当前规则存在两个条件,即Student(age < 20)和Student(age > 10)
        */
        Student(age < 20) 
    then
        System.out.println("规则:rule_2触发");
end

3.RHS加强

RHS部分是规则体的重要组成部分,当LHS部分的条件匹配成功后,对应的RHS部分就会触发执行。一般在RHS部分中需要进行业务处理。

在RHS部分Drools为我们提供了一个内置对象,名称就是drools。本小节我们来介绍几个drools对象提供的方法。

3.1 halt

a.说明:

  • 1.halt方法的作用是立即终止后面所有规则的执行。

b.举例:

package testhalt
rule "rule_halt_1"
    when
    then
        System.out.println("规则:rule_halt_1触发");
        drools.halt();//立即终止后面所有规则执行
end
​
//当前规则并不会触发,因为上面的规则调用了halt方法导致后面所有规则都不会执行
rule "rule_halt_2"
    when
    then
        System.out.println("规则:rule_halt_2触发");
end

3.2 getWorkingMemory

a.说明;

  • 1.getWorkingMemory方法的作用是返回工作内存对象。

b.举例:

package testgetWorkingMemory
rule "rule_getWorkingMemory"
    when
    then
        System.out.println(drools.getWorkingMemory());
end

3.3.getRule

a.说明:

  • 1.getRule方法的作用是返回规则对象。

b.举例:

package testgetRule
rule "rule_getRule"
    when
    then
        System.out.println(drools.getRule());
end

4.规则文件编码规范

我们在进行drl类型的规则文件编写时尽量遵循如下规范:

  • 1.所有的规则文件(.drl)应统一放在一个规定的文件夹中,如:/rules文件夹
  • 2.书写的每个规则应尽量加上注释。注释要清晰明了,言简意赅
  • 3.同一类型的对象尽量放在一个规则文件中,如所有Student类型的对象尽量放在一个规则文件中
  • 4.规则结果部分(RHS)尽量不要有条件语句,如if(…),尽量不要有复杂的逻辑和深层次的嵌套语句
  • 5.每个规则最好都加上salience属性,明确执行顺序
  • 6.Drools默认dialect为"Java",尽量避免使用dialect “mvel”

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