【零基础学习ARToolkit系列之一】 ARToolkit在VS2010(window7 64位)下的配置

本文详细介绍了如何在Windows 7 64位系统上,使用Visual Studio 2010配置和安装ARToolkit。内容包括OpenGL的安装与测试,以及ARToolkit的具体步骤,从环境准备到库文件的复制,再到最终的测试运行。适合AR新手参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

2018-11-25

【零基础学习ARToolkit系列之一】 ARToolkit在VS2010(window7 64位)下的配置

作为一个AR小白,在环境变量的配置上花费了很大的功夫,也很感谢实验室学长学姐和小伙伴的帮助和解答。其中我也遇到一些问题,下面我就结合所遇到的问题给大家分享一下解决措施,希望可以给大家做参考。

一.确定运行环境
1.操作系统:Windows 7 (64位)
2.开发环境:Visual Studio 2010
3.ARToolkit版本:ARToolKit-2.72.1
4.OpenGL:OpenGL(全写Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。
5.摄像头:笔记本内置摄像头
二. 资源下载

  1. OpenGL下载

  2. ARToolkit下载

  3. msvcp71d、msvcr71d下载
    三. 安装与配置

  4. OpenGL的安装
    a.将下载下来的OpenGL库解压到文件夹,拷贝文件夹中的.h文件到Visual C++ 6.0/Microsoft Visual Studio 10.0\VC的\include\GL目录中(此处自己建立文件夹GL);
    b.将.lib文件拷贝到Visual C++ 6.0/Microsoft Visual Studio 10.0\VC \lib目录中去;
    c.将.dll文

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