Java集合面试考点
List相关面试题
ArrayList底层的实现原理是什么
- ArrayList底层使用的是动态数组实现的
- ArrayList初始容量是-,当第一次添加数据的时候才会初始化容量为10
- ArrayList在进行扩容的时候是原来的1.5倍,每次扩容都要拷贝数组
- ArrayList在添加数据的时候
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- 确保数据已使用长度(size)+1之后足够存下下一个数据
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- 计算数值的容量,如果当前数组已使用长度+1之后大于当前数组长度,则调用grow方法扩容(原来的1.5倍)
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- 确保新增的数据有地方存储之后,则将新元素添加到位于size的位置上
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- 返回添加成功布尔值
ArrayList list = new ArrayList(10)中的list扩容几次
该语句只是声明和实例一个ArrayList,指定容量为10,未扩容
如何实现数组和List之间的转换
数组转换List:使用Arrays.asList()
List转换数组:使用Arrays.toArray()。
用Arrays.asList()之后,如果修改了数组内容,list受影响吗?
受影响,Arrays.asList转换list之后,如果修改了数组的内容,list会受影响因为它的底层使用的Arrays类中的一个内部类ArrayList来构造的集合,在这个集合的构造器中,把我们传入的这个集合进行了包装而已,最终指向的都是同一个内存地址
用Arrays.toArray()之后,如果修改了List内容,数组受影响吗?
不受影响,list用了toArray转数组后,如果修改了list内容,数组不会影响,当调用了toArray以后,在底层是它是进行了数组的拷贝,跟原来的元素就没啥关系了,所以即使list修改了以后,数组也不受影响
ArrayList和LinkedList的区别是什么
- 底层数据结构
- ArrayList是动态数组的数据结构实现
- LinkedList是双向链表的数据结构实现
- 操作数据效率
- ArrayList按照下表查询的时间复杂度O(1),LinkedList不支持下标查询
- 查找:ArrayList需要遍历,链表也需要遍历,时间复杂度都是O(n)
- 新增和删除
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- ArrayList尾部插入和删除,时间复杂度是O(1),其他部分增删需要挪动数组,时间复杂度是O(n)
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- LinkedList头尾节点增删时间复杂度是O(1),其他都需要遍历链表,时间复杂度是O(n)
- 内存空间占用
- ArrayList底层是数组,内存连续,节省内存
- LinkedList是双向链表需要存储数据,和两个指针,更占用内存
- 线程安全
- ArrayList和LinkedList都不是线程安全的
- 如果需要保证线程安全,有两种方案:
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- 在方法内使用,局部变量则是线程安全的
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- 使用线程安全的ArrayList和LinkedList
HashMap相关面试题
说一下HashMap的实现原理?
HashMap的数据结构:底层使用hash表数据结构,即数组和链表或红黑树
- 当我们往HashMap中put元素时,利用key的hashCode重新hash计算出当前对象的元素在数组的下标
- 存储时,如果hash值相同的key’,此时有两种情况
- 如果key相同,则覆盖原始值
- 如果key不同(出现冲突),则将当前的key-value放入链表或红黑树中
- 获取时,直接找到hash值对应的下标,在进一步判断key是否相同,从而找到对应值
HashMap的jdk1.7和jdk1.8有什么区别
- JDK1.8之前采用的是拉链法。拉链法:将链表和数组相结合。也就是说创建一个链表数组,数组中每一格就是一个链表。若遇到哈希冲突,则将冲突的值加到链表中即可。
- JDK1.8在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(默认为8) 时并且数组长度达到64时,将链表转化为红黑树,以减少搜索时间。扩容 resize()时,红黑树拆分成的树的结点数小于等于临界值6个,则退化成链表
HashMap的put方法的具体流程
- 判断数组table是否为空或为null,否则执行resize()进行扩容(初始化)
- 根据键key计算hash值得到数组索引
- 判断table[i]==null,条件成立,直接新建节点添加
- 判断table[i]==null,不成立
- 4.1 判断table[i]的收个元素是否和key一样,如果相同直接覆盖value
- 4.2 判断table[i]是否为红黑树,如果是红黑树,在红黑树中执行插入操作,遍历过程中若发现key已经存在直接覆盖value
- 4.3遍历table[i],链表的尾部插入数据,然后判断链表长度是否大于8,大于8的话把链表转换为红黑树,在红黑树中执行插入操作,遍历过程中若发现key已经存在直接覆盖value
- 插入成功后,判断实际存在的键值对数量size是否超多了threshold(数组长度*0.75),如果超过,则进行扩容
讲一讲HashMap的扩容机制
- 在添加元素或初始化的时候需要调用resize方法进行扩容,第一次添加数据初始化数组长度为16,以后每次每次扩容都是达到了扩容阈值(数组长度*0.75)
- 每次扩容的时候,都是扩容之前容量的2倍;
- 扩容之后,会新创建一个数组,需要把老数组中的数据挪动到新的数组中
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- 没有hash冲突的节点,则直接使用 e.hash &(newCap-1)计算新数组的索引位置
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- 如果是红黑树,走红黑树的添加
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- 如果是链表,则需要遍历链表,可能需要拆分链表,判断(e.hash & oldCap)是否为0,该元素的位置要么停留在原始位置,要么移动到原始位置+增加的数组大小这个位置上