1.模式变量(Pattern-specific Variable) 制定一种“模式”,可以把变量定义在符合这种模式的所有目标上例子 %.o : CFLAGS = -O 模式变量的语法和目标变量一样:override 同样是针对于系统环境传入的变量,或是make命令行指定的变量 <pattern..> : <variable-assignment> <pattern..> : override <variable-assignment>