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原创 Javascript二维质点运动模拟

用javascript模拟质点运动。包括速度、加速度以及碰撞测试和碰撞响应。

2018-12-25 09:21:30 1119

原创 【老脸教你做游戏】小鸟飞过障碍物的游戏(下)

上期我们只实现了小鸟飞行以及障碍物地图随机生成、绘制和滚动,这期我们要完成整个游戏,讲一下最基础的碰撞判定等内容。本期内容依旧是在微信小游戏上进行实现的。由于内容以及代码都承接以前文章,如果你没有阅读过,可以从这里开始。本文不允许任何形式的转载!阅读提示本系列文章不适合以下人群阅读,如果你无意点开此文,请对号入座,以免浪费你宝贵的时间。想要学习利用游戏引擎开发游戏的朋友。本文不会涉及任...

2018-11-30 08:49:18 1758

原创 【老脸教你做游戏】小鸟飞过障碍物的游戏(上)

摘要我们已经从最基础的画线填充、cavans2d context状态变换,做出了绘制封装类(Figure)以及动画类(Animation),就目前而言,这几个简单的类已经可以做简单的游戏了。这期就做个一简单的小鸟飞跃障碍的游戏,用来验证我们之前的代码。该游戏前几年好像还挺多人玩:就是一个小鸟在丛林里飞,速度会随着时间退役越来越快,一旦碰到树桩游戏就结束。本期内容依旧是在微信小游戏上进行实现的。...

2018-11-28 07:25:01 4181

原创 【老脸教你做游戏】动画类

本文不允许任何形式的转载!阅读提示本系列文章不适合以下人群阅读,如果你无意点开此文,请对号入座,以免浪费你宝贵的时间。想要学习利用游戏引擎开发游戏的朋友。本文不会涉及任何第三方游戏引擎。不具备面向对象编程经验的朋友。本文的语言主要是Javascript(ECMA 2016),如果你不具备JS编程经验倒也无妨,但没有面向对象程序语言经验就不好办了。想要直接下载实例代码的朋友。抱歉,我都用...

2018-11-26 10:47:10 399 1

原创 【老脸教你做游戏】绘制类设计第0次迭代

本文不允许任何形式的转载! 阅读提示 本系列文章不适合以下人群阅读,如果你无意点开此文,请对号入座,避免浪费你宝贵的时间。 想要学习利用游戏引擎开发游戏的朋友。本文不会涉及任何第三方游戏引擎。  不具备面向对象编程经验的朋友。本文的语言主要是Javascript(ECMA 2016),如果你不具备JS编程经验倒也无妨,但没有面向对象程序语言经验就不好办了。 关注我的公众号,并回复“...

2018-11-25 02:04:46 1661 3

原创 【老脸教你做游戏】Context的状态

本文不允许任何形式的转载! 阅读提示 本系列文章不适合以下人群阅读,如果你无意点开此文,请对号入座,避免浪费你宝贵的时间。 想要学习利用游戏引擎开发游戏的朋友。本文不会涉及任何第三方游戏引擎。  不具备面向对象编程经验的朋友。本文的语言主要是Javascript(ECMA 2016),如果你不具备JS编程经验倒也无妨,但没有面向对象程序语言经验就不好办了。  想要直接下载实例代码的...

2018-11-24 23:17:09 392

原创 【老脸教你做游戏】从Canvas开始

本文不允许任何形式的转载!阅读提示本系列文章不适合以下人群阅读,如果你无意点开此文,请对号入座,以免浪费你宝贵的时间。想要学习利用游戏引擎开发游戏的朋友。本文不会涉及任何第三方游戏引擎。 不具备面向对象编程经验的朋友。本文的语言主要是Javascript(ECMA 2016),如果你不具备JS编程经验倒也无妨,但没有面向对象程序语言经验就不好办了。 想要直接下载实例代码的朋友。抱歉...

2018-11-24 22:37:49 4030 1

空空如也

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