JAVA学习第六章——面向对象

如何定义类

public class 类名{
1.成员变量(代表属性,一般是名词)
2.成员方法(代表行为,一般是动词)
3.构造器
4.代码块
5.内部类
}

package math.math;

public class Phone {
    String brand;
    double price;

    public void call(){
        System.out.println("call");
    }

    public void playgame(){
        System.out.println("game");
    }

}

定义类
package math.math;

public class PhoneTest {
    public static void main(String[] args) {
        Phone p = new Phone();

        p.brand = "小米";
        p.price = 1999.98;

        System.out.println(p.brand);
        System.out.println(p.price);

        p.call();
        p.playgame();


        Phone p2 = new Phone();
        p2.brand = "APPLE";
        p2.price = 8999;
        p2.call();
        p2.playgame();
    }
}

调用类

封装

  1. 正确设计对象的属性和方法
  2. 对象代表什么,就得封装对应的数据,并提供数据对应的行为
  3. private关键字是一个权限修饰符
  4. 被private修饰的成员只能在本类中才能访问
package next;

public class GirlFriend {
    private String name;
    private int age;
    private String gender;

    //给成员变量name进行赋值
    public void setName(String n) {
        name = n;
    }

    //对外提供name属性
    public String getName() {
        return name;
    }


    public void setAge(int a) {
        if (a >= 18 && a <= 24) {
            age = a;
        } else {
            System.out.println("非法参数");
        }
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setGender(String g) {
        gender = g;
    }

    public String getGender() {
        return gender;
    }

    public void sleep() {
        System.out.println("sleep");
    }

    public void eat() {
        System.out.println("eat");
    }

}

数据设置
package next;

public class GirlTest {
    public static void main(String[] args) {
        GirlFriend gf1 = new GirlFriend();
        gf1.setName("妮娜");
        gf1.setAge(18);
        gf1.setGender("女");

        String name = gf1.getName();
        int age = gf1.getAge();
        String gender = gf1.getGender();

        System.out.println(name);
        System.out.println(age);
        System.out.println(gender);

        gf1.eat();
        gf1.sleep();
    }
}

数据调用

构造方法

1.构造方法也叫作构造器、构造函数
2.作用:在创建对象的时候给成员变量进行赋值的
3.格式:
public class Student{
修饰符 类名(参数){
方法体 ;
}
}
4.创造对象的时候,虚拟机会自动调用构造方法,作用是给成员变量进行初始化的


Tips

以上学习内容均来自于B站黑马程序员

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