TCP/IP协议

应用层

传输层

端口号

端口号:找到应用程序
端口号范围划分:

  • 知名端口号:0-1023;知名程序在启动后占用的端口号; SSH(22) FTP(21)Telnet(23)HTTTP(80) HTTPS(442)
  • 动态端口号:1024-65535;
    注意:
  • 两个程序不能使用一个端口号;
  • 一个程序可以使用两个端口号;(类似于人和手机号的对比)

UDP协议

在这里插入图片描述
16位源端口号:就是源程序端口号,根据这个端口号可以定义发送端程序。
16位目的端口号:可以定位接收端的应用程序。
16位UDP长度=UDP头部长度+数据的长度。
16位UDP校验和:校验数据正确性,如果出错,就会直接丢弃。

UDP的缓冲区

UDP只有接收缓冲区,没有发送缓冲区。
UDP有接收缓冲区,可以大大提高UDP效率,没有发送缓冲区,是因为UDP是不需要连接的,所以最快的工作方式就是拿到信息就发。这个接收缓冲区不能保证收到的UDP报的顺序和发送UDP报的顺序一致; 如果缓冲区满了, 再到达的UDP数据就会被丢弃;
UDP的socket既能读, 也能写, 这个概念叫做 全双工。

  • 全双工:发送端和接收端既可以发送消息也可以接收消息;
  • 半双工:发送端只能发送消息,不能接收消息。
  • TCP和UDP都是全双工的

UDP注意事项:
UDP头部中有一个16位的最大长度,因此一个UDP最大包必须是16位可以表示的。2^16 = 65536 所以UDP理论可以传输的大小是64k(65536/1024=64)。

  • 如果数据包大于64k的解决方案:
  • 1.从应用层来分离和组装数据(程序员自己写)最常采用的方法
  • 2.按大包方式去发,在数据链路层进行分包和组包(交给协议处理)
    基于UDP的应用层协议:DNS域名解析协议
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