说一下重载和重写的区别?
【答】:
- 重载需要满足3个要求:大前提是针对同一个类
方法名相同;
参数列表不同(类型和个数);
返回值不做要求; - 重写的要求:针对的是父子类。接口与实现类之间
方法名必须相同,返回值类型必须相同;
参数列表必须相同;
访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。例如:如果父类的一个方法被声明为public,那么在子类中重写该方法就不能声明为protected。
子类和父类在同一个包中,那么子类可以重写父类所有方法,声明为private和final的方法,还有static修饰的静态方法都不能重写。
构造方法不能被重写;
static关键字
static关键字主要有两种作用:
第一,为某特定数据类型或对象分配单一的存储空间,而与创建对象的个数无关。
第二,实现某个方法或属性与类而不是对象关联在一起
static关键字可以修饰成员变量和方法,来让它们变成类的所属,而不是对象的所属。
使用场景:
-
修饰成员变量
访问形式:类名.静态成员变量 (不依赖对象)也叫做类变量
static修饰的成员变量在方法区存储(只有一份) -
修饰方法
访问形式:类名.方法名 也叫做类方法
特点:在静态方法内部是不能访问实例成员变量的
static方法中不能使用this和super关键字,不能调用非static方法,只能访问所属类的静态成员变量和成员方法,因为当static方法被调用时,这个类的对象可能还没被创建,即使已经被创建了,也无法确定调用哪个对象的方法。同理,static方法也不能访问非static类型的变量。
mian方法就是static方法 -
修饰代码块
static代码块在类中是独立于成员变量和成员函数的代码块的。注意: 这些static代码块只会被执行一次 -
修饰类
static与final结合使用表示的意思:
对于变量,若使用static final修饰,表示一旦赋值不能修改,并且通过类名可以访问。
对于方法,若使用static final修饰,表示该方法不可被覆盖,并且可以通过类名直接访问。
class Person {
public int age;//实例变量 存放在对象内 ***在堆内***
public String name;//实例变量
public String sex;//实例变量
public static int count;//类变量也叫静态变量,编译时已经产生,属于类本身,且只有一份。***存放在方法区***
public final int SIZE = 10;//被final修饰的叫常量,也属于对象。 被final修饰,后续不可更改 ***在堆内***
public static final int COUNT = 99;//静态的常量,属于类本身,只有一份 被final修饰,后续不可更 ***在方法区***
改
//实例成员函数
public void eat() {
int a = 10;//局部变量 ***在栈上***
System.out.println("eat()!");
}
//实例成员函数
public void sleep() {
System.out.println("sleep()!");
}
//静态成员函数
public static void staticTest(){
//不能访问非静态成员
//sex = "man"; error
System.out.println("StaticTest()");
}
}
public class Main{
public static void main(String[] args) {
//产生对象 实例化对象
Person person = new Person();//person为对象的引用
System.out.println(person.age);//默认值为0
System.out.println(person.name);//默认值为null
//System.out.println(person.count);//会有警告!
//正确访问方式:
System.out.println(Person.count);
System.out.println(Person.COUNT);
Person.staticTest();
//总结:所有被static所修饰的方法或者属性,全部不依赖于对象。
person.eat();
person.sleep();
}
}
内存布局:
实例成员变量 new对象后 在堆上;
静态成员变量 在方法区;
局部变量 在栈上