网络编程
简介
网络协议:
- http(超文本传输协议)
- https(较http安全)
- tcp(传输控制协议)
- ftp(文件传输协议)
- smtp(邮件协议)
- udp(数据报协议)等
http和tcp协议对比
- http主要传输文本数据,tcp主要传输字节
- http基于tcp协议
- http是无连接的,tcp是长连接的
- tcp效率高于http(tcp属于传输层,http属于应用层)
tcp和udp的对比(都属于传输层)
- udp是不可靠的(类似于广告和短信);tcp是可靠的(类似于打电话),貌似tcp
的可靠是因为它有Tcp的三次握手和四次挥手机制,此处不做解释。 - udp速度高于tcp
网络7层模型:
应用层->表示层->会话层->传输层->网络层->数据链路层->物理层(网络硬件)
越往后,效率越高。
Socket实现网络编程
java中实现TCP编程的机制是Socket
Socket又名套接字,基于TCP协议实现网络通信
把程序分为客户端和服务器端。
1. 服务器端(Server):用于接受客户端链接,不断侦听本机的某个端口,接受客户端。
ServerSocket
类
创建:new ServerSocket
(端口号)
主要方法:ServerSocket.accept()
用于接受客户端,返回客户端的接口,此方法如果没有客户端链接时,会阻塞当前线程。
ServerSocket.close()
关闭
2. 客户端(client):用于连接服务器端,进行数据和发送和读取
Socket类
创建:
new Socket("服务器server的IP地址",端口号)
一旦创建Socket就连接了服务器;
主要方法:
Socket.getInputStream()
—获得输入流,用于读取数据
Socket.getOutputStream()
—获得输出流,用于发送数据
注意:任意一个IO流关闭后,Socket连接也会自动关闭
void close();