Redis五种基本类型

3.1. Redis 键(key)

keys *查看当前库所有key (匹配: keys *)
exists key 判断某个key 是否存在
type key 查看你的key是什么类型
del key 删除指定的key数据
unlink key 根据value选择非阻塞删除
仅将 keys从keyspace元数据中删除,真正的删除会在后续异步操作。
expire key 10 10秒钟:为给定的key设置过期时间
ttl key 查看还有多少秒过期,-1表示永不过期,-2表示已过期

select 0 命令切换数据库
dbsize 查看当前数据库的key的数量(注: 查看当前数据库指的是 0~15个数据库中的当前数据库)
flushdb 清空当前库
flushall 通杀全部库

3.2. Redis字符串(String)

3.2.1. 简介

String是Redis最基本的类型,你可以理解成与 Memcached 一模一样的类型,一个key对应一个value
String类型是二进制安全的。意味着Redis的string可以包含任何数据,比如jpg图片或者序列化的对象。
String类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串value最多可以是512M

3.2.2. 常用命令

set 添加键值对
在这里插入图片描述
*nx :当数据库中key不存在时,可以将key-value添加数据库
*xx :当数据库中key存在时,可以将key-value添加数据库,与nx参数互斥(注:这个未测试出 尝试过setxx key value)
*ex :key的超时秒数(注:已测出 setex second )
*px :key的超时毫秒数,与ex互斥(注:这个未测试出)

get 查询对应键值
append 将指定的追加到原值的末尾
strlen 获得值的长度
setnx 只有在 key 不存在时 设置key的值

incr 将 key 中存储的数字值增1
decr 将 key 中存储的数字值减1
注: 这个只能对数字值操作,如果为空,新增值为"-1" 或者 “1”
incrby/decrby <步长> 将 key 中存储的数字值增减。自定义步长。

incr的加一操作和java的i++操作 的原子性问题
java是非原子操作(注:java是多线程的), redis的incr是原子性操作
注: 所谓原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作;
这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何 context switch(切换到另一个线程)
(1)在单线程中,能够在单条指令中完成的操作都可以认为是"原子操作",因为中断只能发生于指令之间。
(2)在多线程中,不能被其他进程(线程)打断的操作就叫原子操作。
Redis单命令的原子性主要得益于 Redis 的单线程
在这里插入图片描述
mset ……
同时设置一个或多个 key-value 对
mget ……
同时获取一个或多个 value
msetnx ……
同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在
注: 原子性,有一个失效则都失效

getrange <起始位置> <结束位置>
获得值的范围,类似java中的substring,前包,后包
setrange <起始位置>
用 覆写 所储存的字符串值,从<起始位置>开始索引从0开始,往后盖的长度
注:如果覆盖的时候setrange 的值大于当前字符串的长度, 缺少的长度用"/x00"自动补全直至需要覆盖的字符长度

setex <过期时间>
设置键值的同时,设置过期时间,单位秒
getset
以新换旧,设置了新值的同时获取旧值。
注:不存在setget 这种用法 或者是 set get 这种操作哈!!!

3.2.3. 数据结构

String的数据结构为简单动态字符串(Simple Dynamic String,缩写 SDS)。是可以修改的字符串,内部结构是线上类似于Java的ArrayList,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配。
注: (以下描述的是set 的value值哈!)下面的这个字符串最大长度 [0M, 512M],这个一次扩容只会多扩1M的空间。最大长度为512M。
在这里插入图片描述

3.3. Redis 列表(List)

3.3.1. 简介

单键多值
Redis列表是最简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。
它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。
在这里插入图片描述

3.3.2. 常用命令

lpush/rpush ……从左边/右边插入一个或多个值。
lpop/rpop 从左边/右边吐出一个值。值在键在,值光键亡。

rpoplpush 从列表右边吐出一个值,插到列表左边

lrange
按照索引下标获得元素(从左到右)
lrange mylist 0 -1(0代表左边第一个,-1右边第一个,0-1表示获取所有)
lindex 按照索引下标获取元素(从左到右)
llen 获取列表长度

linsert before 在 的后面插入插入值
lrem 从左边删除n个value(从左到右)
lset 将列表key下标为index的值替换为value

3.3.3. 数据结构

List的数据结构为快速链表 quickList
首先在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是 ziplist,也即是压缩列表。
它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存。
当数据量比较多的时候才会改成quickList。
因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间。比如这个列表里存的只是int类型的数据,结构上还需要两个额外的指针 prev 和 next。
在这里插入图片描述
Redis将链表和ziplist结合起来组成了quicklist。也就是将多个ziplist使用双向指针串起来使用。这样既满足了快速的插入删除性能,又不会出现太大的空间冗余。

3.4. Redis 集合(Set)

3.4.1. 简介

Redis set 对外提供的功能与 list 类似是一个列表的功能,特殊之处在于 set 是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且 set 提供了判断某个成员是否在一个 set 集合内的重要接口,这个也是 list 所不能提供的。
Redis 的 Set 是 string 类型的无序集合。它底层其实是一个 value 为 null 的 hash表,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。
一个算法,随着数据的增加,执行时间的长短,如果是O(1)。数据增加,查找数据的时间不变。

3.4.2. 常用命令

sadd ……
将一个或多个 member 元素加入到集合 key 中,已经存在的 member元素将被忽略
smembers 取出该集合的所有值。
sismember 判断集合是否为含有该值,有1,没有0。
scard 返回该集合的元素个数。
srem ……删除集合中的某个元素。
spop 随机从该集合中吐出一个值。
srandmember 随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除。
smove value把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合
sinter 返回两个集合的交集元素。
sunion 返回两个集合的并集元素。
sdiff 返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的)

3.4.3. 数据结构

Set 数据结构是 dict 字典,字典是用哈希表实现的。
Java中HashSet的内部实现使用的是 HashMap,只不过所有的 value 都指向同一个对象。Redis 的 set 结构也是一样,它的内部也使用 hash 结构,所有的 value 都指向同一个内部值。

3.5. Redis 哈希(Hash)

3.5.1. 简介

Redis hash 是一个键值对集合。
Redis hash 是一个 string 类型的 field 和 value 的映射表,hash 特别适合用于存储对象。
类似Java 里面的 Map<String,Object>
用户 ID 为查找的 key,存储的 value 用户对象包含姓名,年龄,生日等信息,如果用普通的 key/value 结构来存储
主要有以下两种方式存储:
在这里插入图片描述
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3.5.2. 常用命令

hset 给 集合中的 键值对
hget 从 集合取出value
hmset ……批量设置 hash 的值
hexists 查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在
hkeys 列出该hash集合的所有field
hvals 列出该hash集合的所有value
hincrby 为哈希表 key 中的域 field 的值加上在呢过量 1 -1
hsetnx 将哈希表key中的域 field 的值设置为 value,当且仅当域 field 不存在

3.5.3. 数据结构

Hash 类型对应的数据结构是两种:ziplist(压缩列表),hashtable(哈希表),当field-value长度较短且个数较少时,使用ziplist,否则使用hashtable。

3.6. Redis 有序集合 Zset(sorted set)

3.6.1. 简介

Redis 有序集合 zset 与普通集合 set 非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。
不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score),这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员,集合的成员是唯一的,但是评分是可以重复的。
因为元素是有序的,所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。
访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。

3.6.2. 常用命令

zadd
将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中。
zrange [withscores]
返回有序集 key 中,下标在 之间的元素
等 withscores,可以让分数一起和值返回到结果集。
zrangebyscore key min max [withscores] [limit offset count]
返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max)的成员。
有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。
zrevrangebyscore key max min [withscores] [limit offset count]
同上,改为从大到小排列。
zincrby 为元素的 score 加上增量
zrem 删除该集合下,指定值的元素
zcount 统计该集合,分数区间内的元素个数
zrank 返回该值在集合中的排名,从0开始
案例:如何利用 zset 实现一个文章访问量的排行榜?
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3.6.3. 数据结构

SortedSet(zset)是Redis提供的一个非常特别的数据结构,一方面它等价于Java的数据结构Map<String,Double>,可以给每一个元素 value 赋予一个权重 score,另一方面它又类似于TreeSet,内部的元素会按照权重 score 进行排序,可以得到每个元素的名词,还可以通过 score 的范围来获取元素的列表。
zset 底层使用了两个数据结构
(1)hash,hash的作用就是关联元素 value 和 权重 score,保障元素 value 的唯一性,可以通过元素 value 找到相应的 score 值。
(2) 跳跃表,跳跃表的目的在于给元素 value 排序,根据 socre 的范围获取元素列表。

3.6.4. 跳跃表(跳表)

  1. 简介
    有序集合在生活中比较常见,例如根据成绩对学生排名,根据得分对玩家排名等。对于有序集合的底层实现,可以用数组,平衡数,链表等。数组不使元素的插入、删除;平衡树或红黑树虽然效率高但是结构复杂;链表查询需要便利所有 效率低。Redis采用的是跳跃表。跳跃表效率堪比红黑树,实现远比红黑树简单。
    注: 一般是以当前总个数/2做为一级索引,二级索引是一级索引的个数再/2以此类推,时间复杂度为O(n)和二分法的时间复杂度是一样的,效率堪比红黑啊!
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