涂鸦前端春招一面面经(2021.4.10)

  1. 项目是一个人完成的还是团队完成的,是静态的吗?有涉及到服务端一些接口吗?接口是谁提供的?
  2. 有遇到跨域问题吗?怎么解决的?
  3. 接口代理是哪一端做的?
  4. 其他解决跨域的方法
  5. JSONP跨域的原理
  6. CORS跨域的原理,客户端还是服务端做的?
  7. Promise为什么可以.then之后.then或者.catch无限写(为什么可以链式调用)
  8. Promise.all
  9. Promise.all和Promise.then有什么区别,一个是静态方法(用static修饰的),一个是实例方法(没有static修饰的),静态方法和实例方法的区别
  10. 做过哪些优化?
  11. 防抖节流
  12. 计算属性有什么作用,它怎么做到需要的属性变动了之后才会重新计算?这个缓存是怎么做的?
  13. 前端规划
  14. 反问

28min,情况一般,面试官建议:项目其实抓一个重点去做就好了,没有必要去做过多的
涂鸦技术栈:以React为主

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