- 一维数组的创建、初始化、使用、在内存中的存储
1.数组没有初始化时,里面存储的内容是乱码的;数组只能整体被初始化,不能被整体赋值.
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
char arr1[] = { 'a', 'b', 'c' };
char arr2[] = "abc";
int arr3[] = {0};//将数组初始化为0
printf("%d\n", sizeof(arr1));//3
printf("%d\n", sizeof(arr2));//4 sizeof计算大小时会算上结束符'\0'
system("pause");
return 0;
}
2.数组是使用下标来访问的,下标是从0开始;数组的大小可以通过计算得到
3.数组在内存中是连续存放的。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
for (int i = 0; i < sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); i++)
{
printf("&arr[%d]=%p\n", i, &arr[i]);
}
system("pause");
return 0;
}
- 二维数组的创建、初始化、使用、在内存中的存储
1.一维数组为线性,二维数组为一个数组中放着一个一维数组
2.初始化
int arr[3][4]={1,2,3,4};// 1 2 3 4;0 0 0 0;0 0 0 0
int arr[3][4]={{1,2},{3,4}};//1 2 0 0;3 4 0 0; 0 0 0 0
int arr[][4]={{2,3},{4,5}};//一维数组可以不用写数组大小
3.数组在内存中是连续存放的。
- 数组作为函数参数
1.数组传参要降维,降维成指向其内部元素类型的指针,原因:降维后节省时间和空间的消耗;当数组传参时,其实只是把数组的首元素的地址传递过去了
2.sizeof(数组名)表示数组的大小,其中的数组名代表整个数组,除此之外数组名一般都代表首元素地址