VS2019+opengl 调试skybox项目时遇到的错误:无法解析的外部符号。。。

下载项目后的一些配置过程

demo

http://www.pudn.com/Download/item/id/2678246.html
demo下载地址;
开启问题记录:

pro1

error C4996: ‘scanf’: This function or variable may be unsafe. Consider using scanf_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WARNINGS. See online help for details.

解决 _
方法一:将原来的旧函数替换成新的 Security CRT functions。
方法二:用以下方法屏蔽这个警告:
1. 在预编译头文件stdafx.h里(注意:一定要在没有include任何头文件之前)定义下面的宏:
#define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE
2. 或声明 #param warning(disable:4996)
3. 更改预处理定义:
项目->属性->配置属性->C/C++ -> 预处理器 -> 预处理器定义,增加:
_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE

Pro2

vs 无法将参数 1 从“const char *”转换为“LPCWSTR”

解决_
选择项目->属性->高级>字符集(选择多字节就ok)
如果还是编译不过 查看项目->属性->C+±>预处理器->预处理定义中是否有UNICODE

如果有去掉就ok 然后重新编译

prob3

错误 LNK2019无法解析的外部符号 _sscanf,该符号在函数 _GetRegistrySysColors@8 解决方法

具体问题
glaux.lib(tk.obj) :错误 LNK2019 无法解析的外部符号 _sscanf,该符号在函数 _GetRegistrySysColors@8 中被引用
glaux.lib(tk.obj) :错误 LNK2019 无法解析的外部符号 _vsprintf,该符号在函数 _PrintMessage 中被引用

解决_
决办法在项目属性->链接器->输入->附加依赖项中添加依赖项 legacy_stdio_definitions.lib;

prob4

如何解决OpenGL编程中出现error LNK2019: 无法解析的外部符号 _auxDIBImageLoadA@41>stuopengl.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _auxDIBImageLoadA@4,该符号在函数 “struct _AUX_RGBImageRec * __cdecl LoadBMP(char *)” (?LoadBMP@@YAPAU_AUX_RGBImageRec@@PAD@Z) 中被引用

强调_
在项目-》“属性”-》“链接器”-》“输入”选项:
添加 GLAUX.lib,对应的lib库就好。

prob5

error LNK2026: 模块对于 SAFESEH 映像是不安全的

强调_:
在项目的“属性”-》“链接器” -》“命令行” -》/SAFESEH:NO 键入“其他选项”框中 -》“应用” “确定”

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