Java 设计模式之适配器模式

本文知识点

  • 适配器模式定义
  • 适配器模式类图
  • 适配器模式示例
  • 适配器模式应用

1 什么是适配器模式

顾名思义,适配器模式(Adapter Pattern)当然是用来适配的啦。当你想使用一个已有的类,但是这个类的接口跟你的又不一样,不能拿来直接用,这个时候你就需要一个适配器来帮你了。

这就好像你兴冲冲地跑去香港,买了个港版的 iPhone6,充电器插头拿回家一看,不能用啊。这时候你多么需要买一个转接头适配器…
在这里插入图片描述

2 适配器模式类图

你去香港旅游,买的 iPhone6 的充电器插头是英标的,它是那种三脚是方形的插头。
在这里插入图片描述
而咱们国标的插头是两只脚,即使是三只脚的插头也和英标不一样。
在这里插入图片描述
为了方便,这里我们就假设国标插头就只是两只脚的插头吧。(其实我是懒。。)
在这里插入图片描述
好的,目标明确,英标三只脚插头充电,国标两只脚插头充电。你家很富,有很多插座可以充电
在这里插入图片描述

3 适配器模式示例代码

在国内的家中只能用国标接口进行充电。

// 国标插头
public interface CnPluginInterface {
    void chargeWith2Pins();
}

// 实现国标插座的充电方法
public class CnPlugin implements CnPluginInterface {
    public void chargeWith2Pins() {
        System.out.println("charge with CnPlugin");
    }
}

// 在国内家中充电
public class Home {
    private CnPluginInterface cnPlugin;

    public Home() { }

    public Home(CnPluginInterface cnPlugin) {
        this.cnPlugin = cnPlugin;
    }

    public void setPlugin(CnPluginInterface cnPlugin) {
        this.cnPlugin = cnPlugin;
    }

    // 充电
    public void charge() {
        // 国标充电
        cnPlugin.chargeWith2Pins();
    }
}

// 国标测试类
public class CnTest {
    public static void main(String[] args) {
        CnPluginInterface cnPlugin = new CnPlugin();
        Home home = new Home(cnPlugin);
        // 会输出 “charge with CnPlugin”
        home.charge();
    }
}

然而,当把 iPhone6 带回来时,因为与家里的插座不匹配,所以需要一个适配器。这个适配器必须满足以下条件:

插头必须符合国内标准的接口,否则的话还是没办法插到国内插座中;
在调用上面实现的国标接口进行充电时,提供一种机制,将这个调用转到对英标接口的调用 。
这就要求:

适配器必须实现原有的旧的接口
适配器对象中持有对新接口的引用,当调用旧接口时,将这个调用委托给实现新接口的对象来处理,也就是在适配器对象中组合一个新接口。

// 英标插头
public interface EnPluginInterface {
    void chargeWith3Pins();
}

// 实现英标插座的充电方法
public class EnPlugin implements EnPluginInterface {
    public void chargeWith3Pins() {
        System.out.println("charge with EnPlugin");
    }
}

//适配器
public class PluginAdapter implements CnPluginInterface {
     private EnPluginInterface enPlugin;

     public PluginAdapter(EnPluginInterface enPlugin) {
         this.enPlugin = enPlugin;
 }

 // 这是重点,适配器实现了国标的插头,然后重写国标的充电方法,在国标的充电方法中调用英标的充电方法
 @Override
public void chargeWith2Pins() {
    enPlugin.chargeWith3Pins();
     }
}

// 适配器测试类
public class AdapterTest {
    public static void main(String[] args) {
        EnPluginInterface enPlugin = new EnPlugin();
        Home home = new Home();
        PluginAdapter pluginAdapter = new PluginAdapter(enPlugin);
        home.setPlugin(pluginAdapter);
        // 会输出 “charge with EnPlugin”
        home.charge();
    }
}

这样就实现了对 iphone6 进行充电。

4 适配器模式的应用

前面已经说了,当你想使用一个已有的类,但是这个类的接口跟你的又不一样,不能拿来直接用,这个时候你就需要一个适配器来帮你了,其主要作用就是在旧的接口、新的接口之间完成适配。

比如说,做过 Android 的同学肯定写 ListView 的适配器都写吐了吧…

适配器模式的三个特点:

  • 适配器对象实现原有接口
  • 适配器对象组合一个实现新接口的对象(这个对象也可以不实现一个接口,只是一个单纯的对象)
  • 对适配器原有接口方法的调用被委托给新接口的实例的特定方法

转载自实验楼教程。

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后台采用apache服务器下的cgi处理c语言做微信小程序后台逻辑的脚本映射。PC端的服务器和客户端都是基于c语言写的。采用mysql数据库进行用户数据和聊天记录的存储。.zip C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
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