等价
1.概念
等价的即满足等价关系(传递自反对称),并不是相等,从观察的角度,对两个对象的任何同一操作都会得到相同的结果。
2.==和equals()
在不同语言中都有
“==”比较的是引用
在定义新数据类型时,需要考虑等价的含义,然后实现equals()方法
定义equals的标准写法:
一些约定: equals满足
- 等价性(自反,对称,传递)
- 一致性,在比较中用到的信息没有被修改的情况下,多次比较结果应始终相同
- null为false
- 使用equals方法判定相等的两个对象,其hashCode必须产生相同的结果。
- 两个对象equals操作相等,则hashcode必须相等。因此,重写equals时,必须重写hashCode。
- 能够提升性能(避免了调用不必要的equals操作)
- 构造hashcode时考虑对象的所有字段,以避免不相等对象产生相同hashcode
- 除非对象可变,否则hashcode不能修改
可变对象的等价:
- 观察等价:在不改变对象状态的情况下(不使用mutator),无法区分对象
- 行为等价:改变一个对象而不改变另外一个时,仍然无法区分对象(例如有相同引用)
- 不可变类型应该重写equals()和hashCode()而可变类型不应该重写equals()和hashCode()
,采用Object默认实现的即可。