不可变对象的引用等价性 & 对象等价性
引用等价性相同内存地址对于:基本数据类型
equals()对象等价性对于:对象类型在自定义ADT时,需要用@Override重写Object.equals()(在Object中实现的缺省equals()是在判断引用等价性)如果用,是在判断两个对象身份标识 ID是否相等(指向内存里的同一段空间)
equals() & hashCode()equals()的性质:自反、传递、对称、一致性
equals()重写范例判断引用等价性判断类的一致性判断具体值是否满足等价条件(自定义)判断类仅在equals里使用hashCode():等价的对象必须有相同的hashCode不相等的对象,也可以映射为同样的hashCode,但性能会变差
自定义ADT要重写hashcode返回值是内存地址
可变对象的观察等价性 & 行为等价性
观察等价性: 在不改变状态的情况下,两个mutable对象是否看起来一致
行为等价性:调用对象的任何方法都展示出一致的结果对可变类型来说,往往倾向于实现严格的观察等价性, 但在有些时候,观察等价性可能导致bug,甚至可能破坏RI。
2260

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



