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原创 API自学记录(四)

API自学记录(四) 如何通过WWW下载图片 支持http:// https:// file:// ftp://(匿名下载)四种下载方式 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class WWWTest : MonoBehaviour { public ...

2020-03-01 10:43:19 100

原创 API自学记录(三)

API自学记录(三) 射线检测之基本使用 RayCast从开始点发射一条射线,检测是否与物体发生碰撞 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Player : MonoBehaviour { void Start () { } void Upd...

2020-03-01 10:38:51 107

原创 API自学记录(二)

API自学记录(二) 跟鼠标相关事件函数讲解 OnMouseDown鼠标按下时调用 OnMouseUp鼠标抬起时调用 OnMouseDrag按下过程中进行拖拽 OnMouseEnter鼠标移上去时 OnMouseExit鼠标移出去时 OnMouseOver鼠标在上面时 OnMouseUpAsButton在鼠标抬起时触发(必须在同一游戏物体身上) using System.Collections;...

2020-02-29 17:48:54 228

原创 API自学记录(一)

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2020-02-29 17:33:43 193

原创 Unity 2D《打地鼠》游戏自学总结

详细的制作步骤及流程截图 新建文件夹,取名Sprites,在该文件夹中存放美术资源。检查图片的Texture Type 为Sprite(2D and UI)。之后将图片拉入场景当中,并整合在Map中。注意设置ground的层(order in layer)为0,Hole的层(order in layer)为1。 调整摄影机的Size为3.76左右。(可通过滚轮直观的调节也可通过计算的方法得...

2020-02-19 11:27:27 1233

打地鼠美术资源.zip

自我学习中,该资源是在大学慕课中下载得来,转载在此供大家使用,该资源为《打地鼠》小游戏美术资源,其中包括了场景俩张图,地鼠不同的形态俩张图,还有俩个不同的声音效果。

2020-02-19

空空如也

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