单例模式
单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。
1.饿汉式
- 思路:
1.私有化构造函数,让别人无法随意创建对象
2.在本类中创建自己唯一的实例,然后用一个静态的变量进行保存
3.创建一个静态的公共方法,返回这个唯一实例的引用,供别人获取这个对象
class Singleton {
//1、私有化构造函数
private Singleton(){
}
//2、在本类中创建自己的唯一实例,然后用一个静态的私有的变量保存
private static Singleton instance=new Singleton();
//3、创建一个静态的公共方法,返回这个唯一实例的引用,供别人获取这对象
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
注:这种写法的问题在于在类加载的时候,就已经创建了这个类的唯一实例,不管有没有使用它,这个内存都已经被占用了,有可能会造成空间浪费。
2.懒汉式
注:针对上述问题的解决办法
- 如果在调用者第一次调用的时候在创建这个唯一实例,就可以解决问题了
class Sinleton2{
//1、私有化构造方法
private Sinleton2(){
}
//2、为了避免空间浪费,在类加载的时候不创建这个类的实例,而是等到第一次调用的时候在创建
private static Sinleton2 instance=null;
//3、在调用的时候检查instance里面有没有这个类的实例,如果没有就创建一个,保存到变量中
public static Sinleton2 getInstance(){
if (instance==null) {
instance=new Sinleton2();
}
return instance;
}
}
注:懒汉式在多线程中是不安全的;
多层继承里面,子类可以通过直接继承的父类得到间接继承的父类的成员
3.instanceof关键字
- 作用:判断左边的对象是否是右边这个类的对象
- 格式: 对象名 instanceof 类名