QT框架简单分析

基本带窗口创建的项目具备以下几个文件:

.pro         :工程管理文件        ——》        用于管理各种模块,名字,连接等

在后续添加、通讯模块、多媒体、数据库等模块时需要用到

头文件     :各种.h结尾的头文件,如widget.h

源文件 :主函数main.cpp 和函数文件如:widget.cpp等与头文件对应;

界面文件 :ui文件;

资源文件:需要手动创建,例如图片等音频等;

pro        工程文件

 widget.h        头文件中内容

#ifndef WIDGET_H        //防止头文件重复包含
#define WIDGET_H

#include <QWidget>      //包含头文件》》QWidget窗口类的头文件

namespace Ui {
class Widget;
}
//写一个Widget的类继承于QWidget
class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT    //宏 允许用信号与槽机制

public:
    explicit Widget(QWidget *parent = 0);   //有参构造函数,默认是0
    ~Widget();                              //析构函数 

private:
    Ui::Widget *ui;
};

#endif // WIDGET_H

main.cpp        主函数

#include "widget.h"         //包含头文件
#include <QApplication>     //包含一个应用程序类头文件
//主函数进入窗口,传两个值  argc是命令行变量数量  argv[]命令行变量数组
//所有的输入命令均有这两个参数接受到程序中。
int main(int argc, char *argv[])
{
    //  a 是应用程序对象,把外界的参数传到应用程序中
    //此对象有且仅有一个
    QApplication a(argc, argv);
    //我们自建的类 Widget(父类是QWidget) 创建一个窗口对象w
    Widget w;
    //调用窗口对象show()函数进行显示,不然不显示。
    w.show();
    //程序进入消息循环模式,接受外界信号并处理(相当于死循环)
    //代码到这就阻塞了,如果程写在这个下面则没意义
    return a.exec();
}

 widget.cpp        源文件

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent) :   //构造函数
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);  //启动UI界面
    
    //一般初始化代码写在构造函数里

}

Widget::~Widget()       //析构函数
{
    delete ui;          //释放UI界面
}

 

命名规范

类名:首字母大写

函数名、变量名:首字母小写

快捷键  

                注释:ctrl + /

                查找:ctrl + f

                整行移动:ctrl + shilf+ ↑、↓

                自动的对齐:ctrl + ii

                同名.h和.cpp切换:F4

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