QT_pushbutten_触发&开关_设定

pushbutten 有两种状态 trigger(触发状态)toggled(切换状态)

trigger:类似枪械扳机,按下一次触发一次行为,然后返回初始状态。

toggled:类似刀闸切换开关,按下一次切换一次状态。

QT初始按钮均为trgger型。

通过Checkable来改变两种按钮状态

1.在ui界面设计时直接通过更改属性 如下:

2.通过代码查看和改变 如下:

isCheckable()-------------------------------
只能用来查看按钮类型,不能改变类型
qDebug()<<ui->pushButton->isCheckable()<<endl;
输出:true     表示当前pushButten按钮为 toggle  切换型按钮
输出:false    表示当前pushButten按钮为 trigger 触发型按钮

setCheckable(true)--------------------------
用来设置按钮类型,默认是false,表示触发型,如果改为ture则是开关型
ui->pushButton->setCheckable(true);

isChecked()---------------------------------
用来查看toggle型按钮当前开关状态:true闭合,false断开
setChecked()---------------------------------
用来设定toggle型按钮当前开关状态:true闭合,false断开

应用场景一:点动&启保停切换

 

 

pushButton                》》》》切换

pushButton_1            》》》》点动

label                           》》》》 启停状态

label_2                        》》》》点动数量

代码如下:

需要在mainwindow.h头文件中增加 int a = 0;作为计数变量

void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
    if(ui->pushButton_1->isCheckable()){        //切换按钮状态
       ui->pushButton_1->setCheckable(false);
    }else{
       ui->pushButton_1->setCheckable(true);
    }

    if(ui->pushButton_1->isCheckable()){        //切换按钮标签字
        ui->pushButton_1->setText("启停按钮");
    }else{
        ui->pushButton_1->setText("点动按钮");
    }

}

void MainWindow::on_pushButton_1_clicked(bool checked)
{
    if(ui->pushButton_1->isChecked()){
        ui->label->setText("启动状态");
    }else{
        ui->label->setText("停止状态");
    }

    if(ui->pushButton_1->isCheckable()){

    }else{
        a++;
        QString x = "这个数:";
        x.append(QString::number(this->a,10));
        ui->label_2->setText(x);
    }

}

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