众所周知,栈在C/C++语言里面是一个十分重要的结构,像比较经典的函数调用栈,就是一个典型的栈结构,还有递归、中缀表达式转后缀表达式、后缀表达式求值、递归转换非递归等,都用到了栈。
栈是先进后出的结构,其大致结构如下:
下面是栈的结构设计:
typedef int ElemType;
#define STACK_INIT_SIZE 10
#define STACKINCREMENT 5
typedef struct Stack
{
ElemType *base;
int top;
int stacksize;
}SqStack;
因为申请的是malloc的空间,地址上是连续的,所以栈顶指针用数组下标来表示。
下面定义函数名的头文件:
#pragma once
typedef int ElemType;
#define STACK_INIT_SIZE 10
#define STACKINCREMENT 5
typedef struct Stack
{
ElemType *base;
int top;
int stacksize;
}SqStack;
//初始化
void InitStack(SqStack *st);
//判断栈是否为空
int IsEmptyStack(SqStack *st);
//入栈操作
int PushStack(SqStack *st,ElemType val);
//获取顶元素 用int知道是否获取成功,成员变量里指针才是获取的顶元素
int GetTop(SqStack *st,ElemType *val);