一、变量
1、变量的定义。变量是指程序中一个已经命名的储存单位,它的主要作用就是为数据操作提供存放信息的容器。
2、变量的使用。格式:声明+命名+(初始化)。举例:var a=1;
3、变量的命名规范:不能用中文,不能用特殊字符,不能用纯数字,不能以数字打头,不能有空格。见名知义。
4、变量是可以更改的 变量名=新值 var 变量名=数据
二、数据类型
原始(基本)数据类型:String(字符串) Number(数字) Boolean(布尔类型) undefined(未定义) null(空指针)
3、字符串一定要写在引号里面。写在引号里面的一定是字符串,除了阿拉伯数字、true、false、undefined、null都是字符串
引用数据类型:object(对象) function(函数)