第一章
1.编译器一般会忽略空白,除了语法原因之外的空白,例如: int width {10};
其中int与width之间的空白,width与‘{’之间的空白不可忽略。
2.分号表示语句的结束,而不是代码行的结束,例如
std::cout<<"hello"
<<"world!"
<<std::endl;
这段代码中,在endl后面的分号表示语句的结束。
3.可以将一个语句放在‘{ }’内,表示语句块,故函数就是语句块,语句块也成为复合语句,语句块可以任意层级嵌套。
4.在C++中,使用流来进行输入和输出(流是一个抽象的概念,类似水龙头一样,键盘输入,屏幕即显示)。
5.std::endl的作用:
\qquad
1.在流中插入一个换行符
\qquad
2.刷新缓存,刷新的意义是让流中内容分可以立即显示,但是endl的刷新操作比较耗时
6.return会结束函数的调用,把控制权交给函数调用的地方,程序中所有int返回值类型的函数,都要指定返回值,不然编译器不知道返回哪个值,但是main函数除外,main函数省略return语句的话会默认返回0。
7.C++标准库的的名称都在std名称库中定义,例如 std::cin
,::称为域解析运算符。
8.名称空间就是命名空间,main函数不能定义在名称空间中,所有没有在名称空间中的内容都在全局名称空间中,全局名称空间没有名字。
8.C++允许变量名称是任意的长度,但是编译器会有要求。
9.关于变量的命名,注意以下的规则不要触碰(原因:编译器生成内容和标准库中的命名大多是这种命名风格,防止冲突):
\qquad
1.下划线+大写字母int _D=10;
\qquad
2.下划线+下划线int __D=10;
\qquad
3.全局名称空间内的变量使用下划线开头
10.创建可执行程序的三个步骤:预处理 编译 链接,预处理的任务之一就是头文件替换,替换的意思是假如有如下代码:
#include <iostream>
int main()
{
int width=10;
return 0;
}
在预处理阶段,编译器会将iostream头文件中所有的内容,复制粘贴到#include<iostream>
处.
11.大量使用16进制的原因:
\qquad
1.缩短显示位数,4个二进制位数字使用16进制数字只需用一位即可以显示
\qquad
2.现代计算法把整数存储在偶数字节中,一般是2,4,6,8字节,由于一个字节等于8位,故偶数字节一定是16的整数倍数
12.浮点数不仅仅处理小数,还有很大的数字。
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本文章为个人学习笔记,纯属个人的理解,如有错误请指正。
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